#Checklist de la misión
#Fase 1: Suministros en la armería
Tras recibir tus órdenes del alguacil de Rataje, tu primera tarea logística es obtener el equipo necesario para patrullar la ciudad.
#1 Equipo de guardia:
Sal de las dependencias del alguacil y sube por la calle principal. A la derecha verás una torre de guardia marcada en el mapa. Si el encargado no está presente, avanza el tiempo hasta el tramo entre las 11:00 y las 19:00 para encontrarlo sentado en los bancos del interior. Habla con él para recibir tu dotación de armadura básica.
#2 Garrote:
Junto con la armadura, el guardia te entregará esta arma contundente. Es la herramienta oficial para la resolución de conflictos menores y es clave si planeas completar el juego sin causar bajas mortales.
#Fase 2: La ronda nocturna con Ruiseñor
Una vez equipado, debes presentarte ante tu superior directo para iniciar la patrulla por el casco urbano.
- Localiza al guardia Ruiseñor junto a la iglesia de Rataje. Ten en cuenta que solo estará disponible para iniciar la misión entre las 11:00 y las 19:00.
- Al finalizar el primer diálogo con él, se desbloqueará automáticamente la misión secundaria «Cortejo».
- Acompaña a Ruiseñor siguiendo su ritmo por las calles principales.
- Durante un descanso en la patrulla, participarás en una partida de dados. Esta secuencia sirve como tutorial para las reglas del minijuego; el resultado de la partida es irrelevante para el éxito de la misión.
#Fase 3: El toque de queda y cierre
Al terminar la patrulla, deberás ejecutar los protocolos de cierre de la ciudad.
- Tocar la campana: Regresa a la plaza del mercado, junto a la armería, y acciona la campana situada en la fachada exterior.
- Cierre de la taberna: Dirígete a la taberna de los mercaderes. Al llegar, se activará una cinemática de larga duración.
- Incidente con la nobleza: La misión culmina en una pelea a puñetazos contra Sir Hans Capon. El resultado del combate no altera el progreso narrativo, por lo que puedes centrarte en aprender los patrones de bloqueo en combate desarmado.
Con la resolución del altercado nocturno, la misión «Mantener la paz» finaliza, preparando el terreno para tu escolta personal al joven noble en la siguiente misión principal.