Guía Kingdom Come Deliverance – Corred

#Checklist de la misión

Objeto Clave
Trofeo

#Fase 1: La huida de Skalitz y el rescate de Teresa

Esta misión comienza automáticamente tras completar «Una visita inesperada». Te encuentras huyendo del ejército cumano que está asolando tu aldea natal.

LOGÍSTICA INICIAL: ESCAPE

Corre colina abajo alejándote de los enemigos. Durante el recorrido, escucharás a Teresa (la hija del molinero) pidiendo auxilio mientras es acosada por soldados enemigos.

#2 Galán:
Salva a Teresa distrayendo a los cumanos (puedes silbar o atacar brevemente con cualquier arma). Es una acción opcional que garantiza el desbloqueo de este trofeo.

#1 Caballo de Skalitz:
El primer caballo que puedes utilizar se encuentra colina abajo, muy cerca de la posición donde Teresa está siendo retenida. Móntalo rápidamente para iniciar la huida.

CONDUCCIÓN: CABALGADA HACIA TALMBERG

Pulsa dos veces [Círculo / Mando: B] para iniciar el galope rápido. Cuando la energía del caballo sea crítica, mantén pulsado el botón para galopar de forma sostenida. Mantén la distancia con los enemigos y realiza movimientos erráticos cuando intenten dispararte flechas.

#Fase 2: Asilo y vigilancia en Talmberg

Una vez llegues a Talmberg, deberás cumplir una serie de trámites con las autoridades locales:

  • Habla con Sir Robard, jefe del ejército de Talmberg.
  • Acompaña a Robard ante el señor de Talmberg y posteriormente dirígete a la cocina.
  • En la cocina conocerás a Lady Estefanía. Puedes alimentarte recogiendo la comida de la mesa; para consumirla, abre el inventario y mantén [X / Mando: A].
  • Ve a la cabaña del patio y descansa en la cama seleccionando la opción de dormir hasta la mañana.
DIPLOMACIA: LADY ESTEFANÍA

Te despertarás a mitad de la noche con su visita. Elige siempre las opciones de diálogo superiores. La dama posee un nivel de elocuencia de 2; si tu nivel es superior, tendrás éxito asegurado en todas las opciones de persuasión.

Tras la partida de Estefanía, vuelve a dormir. Serás despertado por la alarma de invasión. Dirígete a las almenas para ayudar en la defensa.

  • Localiza a Robard en las murallas del castillo, situadas tras el edificio principal subiendo desde el patio.
  • Usa la función de espera (pulsando el centro del mando/panel táctil) para aguardar hasta el amanecer.
  • Tras observar la cinemática de la mañana, dirígete al patio exterior según indica el marcador.

#Fase 3: La salida estratégica del castillo

Para abandonar Talmberg y regresar a Skalitz, existen varios métodos de infiltración y escape:

SOLUCIÓN: Métodos para abandonar Talmberg
Por arresto: Comete un delito menor (como robo o agresión) y déjate atrapar. Al rendirte, los guardias te expulsarán de la fortaleza, aunque no podrás llevarte el caballo.
Por salto: Dirígete al pequeño puente entre el castillo y la puerta de salida. Puedes saltar por el lateral en el extremo final del puente para caer fuera del recinto. Este método permite salir con o sin caballo.

#3 Caballo de Talmberg:
Si deseas escapar cabalgando, ve a los establos. El caballo que te pertenece legalmente es el segundo empezando por la derecha; la interacción indicará «Montar» en lugar de «Robar». Úsalo para saltar desde el puente.

#Fase 4: El camino de regreso

Una vez fuera de los muros de Talmberg, sigue el marcador de la brújula en la parte superior de la pantalla para regresar a Skalitz. Al cruzar el límite de la zona, se activará automáticamente la siguiente misión principal: «Regreso a casa».