#Checklist de la misión
● Trofeo
#Fase 1: La huida de Skalitz y el rescate de Teresa
Esta misión comienza automáticamente tras completar «Una visita inesperada». Te encuentras huyendo del ejército cumano que está asolando tu aldea natal.
#2 Galán:
Salva a Teresa distrayendo a los cumanos (puedes silbar o atacar brevemente con cualquier arma). Es una acción opcional que garantiza el desbloqueo de este trofeo.
#1 Caballo de Skalitz:
El primer caballo que puedes utilizar se encuentra colina abajo, muy cerca de la posición donde Teresa está siendo retenida. Móntalo rápidamente para iniciar la huida.
#Fase 2: Asilo y vigilancia en Talmberg
Una vez llegues a Talmberg, deberás cumplir una serie de trámites con las autoridades locales:
- Habla con Sir Robard, jefe del ejército de Talmberg.
- Acompaña a Robard ante el señor de Talmberg y posteriormente dirígete a la cocina.
- En la cocina conocerás a Lady Estefanía. Puedes alimentarte recogiendo la comida de la mesa; para consumirla, abre el inventario y mantén [X / Mando: A].
- Ve a la cabaña del patio y descansa en la cama seleccionando la opción de dormir hasta la mañana.
Tras la partida de Estefanía, vuelve a dormir. Serás despertado por la alarma de invasión. Dirígete a las almenas para ayudar en la defensa.
- Localiza a Robard en las murallas del castillo, situadas tras el edificio principal subiendo desde el patio.
- Usa la función de espera (pulsando el centro del mando/panel táctil) para aguardar hasta el amanecer.
- Tras observar la cinemática de la mañana, dirígete al patio exterior según indica el marcador.
#Fase 3: La salida estratégica del castillo
Para abandonar Talmberg y regresar a Skalitz, existen varios métodos de infiltración y escape:
SOLUCIÓN: Métodos para abandonar Talmberg
– Por salto: Dirígete al pequeño puente entre el castillo y la puerta de salida. Puedes saltar por el lateral en el extremo final del puente para caer fuera del recinto. Este método permite salir con o sin caballo.
#3 Caballo de Talmberg:
Si deseas escapar cabalgando, ve a los establos. El caballo que te pertenece legalmente es el segundo empezando por la derecha; la interacción indicará «Montar» en lugar de «Robar». Úsalo para saltar desde el puente.
#Fase 4: El camino de regreso
Una vez fuera de los muros de Talmberg, sigue el marcador de la brújula en la parte superior de la pantalla para regresar a Skalitz. Al cruzar el límite de la zona, se activará automáticamente la siguiente misión principal: «Regreso a casa».