Guía Horizon: Zero Dawn – Los Secretos Profundos de la Tierra

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Coleccionable
Trofeo

#Los Secretos Profundos de la Tierra — La verdad de Project Zero Dawn

La misión Los Secretos Profundos de la Tierra es una de las muchas misiones principales que se encuentran en Horizon: Zero Dawn. Comenzará inmediatamente después de terminar Maldición de la Oscuridad.

#Llega a Ocaso

Tu primer objetivo es llegar a Ocaso. Una vez que llegues al lugar, sigue el marcador de objetivo a través de la ciudad y eventualmente llegarás a un patio, donde se reproducirá una cinemática. Durante esta cinemática, una mujer te hablará, lo que desbloquea una nueva misión secundaria, si deseas participar en ella.

#Usa la entrada secreta

De lo contrario, cuando termine la cinemática, date la vuelta y sal de la habitación. Inmediatamente mira a la izquierda para ver un hueco en la barandilla donde puedes saltar y escalar por el acantilado.

NOTA TÉCNICA

Cuando llegues al fondo, hablarás con Sylens y luego podrás arrancar la madera y entrar por el conducto de ventilación. Sylens te advierte que el viaje que te espera es largo, y lo dice en serio. Esta próxima misión se vincula directamente con la siguiente misión principal, El Terror del Sol, y no podrás realizar ninguna misión secundaria o exploración durante este tiempo.

Después de algunas cinemáticas, finalmente recuperarás el control de Aloy y estarás dentro de otra instalación del Mundo Antiguo. Al igual que las anteriores, esta instalación es muy lineal, pero hay muchas cosas que recoger en el camino si prestas atención a tu HUD.

#Lidia con los Carja Sombríos

Cuando te dirijas a la Sala de Observación, tendrás tu primer encuentro con los Carja Sombríos. Cuando entres inicialmente en esta sala, puedes mirar a tu derecha y subir una escalera si quieres obtener un buen punto de vista y moverte sigilosamente. También puedes mirar a tu izquierda al entrar en la sala para encontrar un túnel secreto que también te ayudará con el sigilo.

NOTA TÉCNICA

De lo contrario, puedes enfrentarte a los tres enemigos de frente y eliminarlos en combate cuerpo a cuerpo. La cobertura puede ser un poco difícil de encontrar en esta área, por lo que debes tener cuidado con el Carja Pesado con el arma Lanzallamas.

Busca cualquier Punto de Datos que desees, luego sigue tu marcador de ruta hasta la Sala de Observación para obtener más información sobre la historia de Project Zero Dawn.

#Ve a Proyectos Centrales

Atravesarás Procesamiento y te dirigirás hacia Proyectos Centrales mientras encuentras más Puntos de Datos que explican lo que sucedió en el pasado. Al pasar por una puerta que desbloqueas, te enfrentarás a otro grupo de Carja Sombríos. No hay una forma limpia de sigilo aquí desde el principio, por lo que en su lugar querrás usar la puerta por la que acabas de pasar como cobertura.

NOTA TÉCNICA

Asoma tu cuerpo para disparos a la cabeza con tu arco, o simplemente atráelos al pasillo para que puedas usar trampas u otras armas para acabar con ellos. De nuevo, ten cuidado aquí ya que un par de enemigos están usando armas pesadas en espacios reducidos.

#Restablece la energía de la puerta

Si lo deseas, puedes seguir buscando Puntos de Datos, pero la siguiente parte de esta búsqueda implica desbloquear una puerta. Tendrás que descifrar varios códigos para volver a encender esta puerta y continuar tu misión.

NOTA TÉCNICA

El primer conjunto de cerraduras estará a tu izquierda. Este conjunto es sencillo, ya que solo tienes que escanear el panel Faro y seguir las instrucciones. El código es (de izquierda a derecha): izquierda, arriba, izquierda, abajo, derecha. El código de tu derecha es más complejo. Tendrás que recuperar un Emisor para la ranura que falta, y luego tendrás que leer el panel Faro al revés porque está boca abajo. Primero, coge el Emisor que falta dirigiéndote por una puerta adyacente a la habitación en la que te encuentras ahora mismo. Subirás por una escalera y pronto encontrarás el Emisor en una mesa. Vuelve a la sala de códigos e instala ese Emisor. Ahora puedes seguir el panel si usas un poco de ingenio. De nuevo, el panel está boca abajo, por lo que debes hacer las cosas de forma ligeramente diferente a lo habitual. El código debería ser (de izquierda a derecha): abajo, izquierda, arriba, derecha, abajo.

Vuelve a la puerta que ahora debería estar encendida, y podrás avanzar para otra breve cinemática. Después de la escena, ahora tienes otra batalla con los Carja Sombríos. Esta batalla se puede hacer de forma sigilosa, pero lo más probable es que necesites tener la habilidad Golpe de Líder desbloqueada para hacerlo limpiamente. Otra opción es que si tienes la habilidad Disparo Doble/Triple desbloqueada, puedes dar múltiples disparos a la cabeza a los enemigos pesados. Independientemente de tus tácticas, ten cuidado con los dos enemigos con armas pesadas.

NOTA TÉCNICA

Después de eliminar esta primera oleada de tres enemigos, entra otra oleada, y esta es más grande que la anterior (y estará en varios niveles de la habitación). Puedes ir por la ruta sigilosa aquí de nuevo si quieres. Si haces eso, concéntrate primero en los enemigos del segundo piso. Hay cinco enemigos en total para eliminar, y hay uno pesado en ese grupo. Una tercera (y última) oleada seguirá. Esta oleada funciona como la anterior, donde tienes un momento para esconderte si quieres adoptar un enfoque sigiloso, pero estos enemigos serán un poco más agresivos persiguiéndote. Lo importante es intentar eliminar primero a los dos enemigos pesados y partir de ahí.

#1 Puntos de Datos (Sunfall): Varios Puntos de Datos se encuentran dispersos por toda la instalación, especialmente en la primera sala, el vestuario y la oficina de Sobeck.

#Encuentra la oficina de Sobeck

Más diálogo se reproducirá entre Aloy y Sylens mientras te diriges a la oficina de Elisabet Sobeck. También hay otra batalla con los Carja Sombríos en cubierta.

NOTA TÉCNICA

Hay seis enemigos con los que lidiar en esta habitación. No puedes eliminarlos fácilmente a través de los conductos de ventilación desde arriba, así que tendrás que bajar y lidiar con ellos. Las mismas tácticas generales pueden aplicarse, ya sea que optes por un enfoque sigiloso o vayas a lo ruidoso y te asegures de deshacerte primero del enemigo pesado.

Varios Puntos de Datos y fragmentos de la historia se reproducirán en este punto. Sigue el marcador de ruta hasta la oficina de Sobeck y consume la gran cantidad de información que se te presenta en este momento. Sube por un hueco de ascensor para llegar a la oficina de Sobeck y continúa tu descarga de historia allí.

Después de recoger un par de Puntos de Datos específicos en la oficina de Sobeck, obtendrás una cinemática que finalizará esta misión y te llevará directamente a El Terror del Sol.

#2 Trofeo ‘Completaste Los Secretos Profundos de la Tierra’: Se obtiene al completar la misión Los Secretos Profundos de la Tierra.