#Checklist de Coleccionables
● Coleccionable Oculto
● Resolución de Acertijos
#El viaje al túmulo ancestral
- Desde el claro del Gran Árbol, gira a tu derecha y aproxímate al monolito metálico solitario que se sitúa a ese lado.
- Lanza tu Concentración sobre la runa metálica para sumergirte en tu propio reflejo. Al disiparse la visión, te despertarás en una remota isla que alberga un tétrico túmulo funerario.
- Obtención de la primera Lorestone:
1. Nada más recuperar el control en la orilla del túmulo, no sigas las banderas rojas de la derecha.
2. Camina pegado a la línea de agua hacia el extremo izquierdo de la playa.
3. Al final del recodo rocoso de la orilla hallarás la primera Lorestone. - Regresa al centro de la playa y sigue la línea de banderas rojas que sube por la colina hasta toparte con la entrada del túmulo, custodiada por una solitaria antorcha encendida.
#1 Lorestone de la playa del túmulo: Explora el límite rocoso izquierdo de la playa de desembarco antes de adentrarte en el túmulo para activar la primera losa.
#Adentrándose en el laberinto oscuro
- Recoge la antorcha encendida de la entrada e introdúcete por el pasadizo subterráneo oscuro. Un violento rugido retumbará en las profundidades y escucharás ecos difusos de la voz de Dillion.
- Llegarás a la primera bifurcación de caminos del túmulo.
- Exploración del camino derecho: Toma la senda de la derecha persiguiendo los ecos de la voz. Al llegar a la siguiente estancia, enciende el brasero central para revelar una reja de hierro tras la cual resplandece la silueta de Dillion, inaccesible desde este lado.
- Exploración del camino izquierdo (segunda Lorestone):
1. Regresa a la primera bifurcación y toma esta vez la senda de la izquierda.
2. Llegarás a una nueva intersección de pasillos. Asegúrate de encender el brasero central para marcar tu posición y orientarte.
3. Gira a la izquierda para entrar en una pequeña habitación iluminada por un haz de luz solar.
4. Al fondo, junto a una verja de madera cerrada, encontrarás la segunda Lorestone.
#2 Lorestone de la verja: Toma el camino izquierdo en la bifurcación, avanza hasta la intersección, gira a la izquierda y examina la reja bajo el haz de luz solar para registrar la segunda losa.
#El enigma del escudo del árbol y la tercera Lorestone
- Regresa a la última intersección con el brasero encendido y toma esta vez la senda de la derecha.
- Al encender el brasero de esta sala, comprobarás que la habitación de al lado se ilumina de forma idéntica, delatando la naturaleza circular e ilusoria del laberinto.
- Obtención de la tercera Lorestone:
1. Toma la senda de la izquierda hacia la habitación que permanece a oscuras.
2. Registra el rincón izquierdo para interactuar con la tercera Lorestone.
3. Dirige tu antorcha hacia el suelo del centro de la habitación para examinar un relieve de piedra circular que dibuja el mapa de un árbol rúnico. - Descifrando el mapa del árbol: El mapa grabado representa la estructura de un árbol cuyas ramas divergen en puntos específicos simulando los pasillos del laberinto. El tronco principal representa la entrada y la copa simboliza la salida de la prueba.
- Ruta exacta del Laberinto: Siguiendo el relieve del mapa, la secuencia exacta de giros que debes realizar en cada intersección oscura a partir de esta sala es: Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, Derecha, Derecha, Derecha.
- Directriz técnica de seguridad: Para evitar perderte, enciende siempre los braseros centrales de cada intersección. Si entras en una sala que ya cuenta con su brasero encendido, significará que te has desviado del mapa y has entrado en un bucle cerrado.
#3 Lorestone del escudo rúnico: Entra en la sala oscura de la izquierda en la tercera sección del laberinto para registrar la tercera losa colocada junto al gran relieve del árbol.
#4 Mapa del laberinto: Analiza el grabado circular del suelo que detalla la ramificación de caminos para obtener la clave de escape del laberinto oscuro.
#La ruta errónea (cuarta Lorestone) y el escape del túmulo
- Obtención de la cuarta Lorestone (Camino Falso):
1. Si decides desviarte voluntariamente de la ruta rúnica correcta para explorar el laberinto profundo, los murmullos de Dillion se volverán aberrantes y distorsionados.
2. Al final de un largo pasillo sin salida bloqueado por una verja metálica, encontrarás la cuarta Lorestone. - El Camino del Escape:
1. Si sigues con precisión la ruta correcta (Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, Derecha, Derecha, Derecha), llegarás a una sala iluminada por un haz de luz cenital que cuenta con un gran desmoronamiento de roca en la pared del fondo.
2. Agáchate y pasa por debajo de la grieta de la pared.
3. Al salir por el otro extremo, ignora la senda izquierda que ya cuenta con un brasero encendido, enciende el de esta estancia y avanza por la derecha.
4. Te toparás con un portal iluminado por un intenso resplandor rojo mágico. Cruza el umbral para acceder a la cámara sagrada del túmulo.
#5 Lorestone del camino falso: Desvíate a propósito por los pasillos profundos del laberinto siguiendo los murmullos distorsionados para registrar la cuarta losa junto a la verja final.
#Obtención del primer fragmento de la espada Gramr
- Ingresa en la cámara roja. La antorcha se apagará automáticamente y te aproximarás al altar central del túmulo rúnico.
- Lanza tu Concentración sobre el objeto brillante suspendido en el haz de luz del centro de la estancia para reclamar el Fragmento del Laberinto.
- Una vez completada la prueba, la ilusión rúnica del túmulo se desvanecerá, devolviéndote automáticamente al claro del Gran Árbol en la Playa del naufragio para continuar con el resto de desafíos de Odín.
#6 Fragmento del Laberinto: Resuelve la ruta rúnica del laberinto oscuro e interactúa con el fragmento brillante del altar rojo para sellar la primera de las cuatro pruebas de Odín.