#Checklist de Coleccionables: En busca de Tyr
● Saber/Lore
● Hallazgos/Cofres
● Cuervos/Nornas/Puzles
● Mejoras
REQUISITOS Y RECOMPENSAS
Recompensa: 750 EXP (Kratos), 375 EXP (Atreus).
#Fase 1: Humedales de Aurvangar
- Cruza el portal místico para llegar a Svartalfheim por primera vez.
- Avanza por el sendero principal una corta distancia.
#1 Cuervo de Odín: Posado sobre una gran roca a la izquierda del camino principal, poco después de entrar en los Humedales de Aurvangar.
- Elimina al cuervo lanzando el hacha para iniciar el favor Los ojos de Odín.
- Llega a la orilla donde Atreus empuja un bote y elimina al grupo de Miserables (enemigos pequeños que atacan en grupo).
- Interactúa con el bote con [Círculo / Teclado: E] para empezar a navegar por el río.
- Recoge los objetos brillantes del agua pulsando [Círculo / Teclado: E] cuando Atreus lo indique (materiales básicos).
- Mantente pegado a la orilla izquierda para encontrar un punto de desembarco.
#2 Cofre de plata: En la primera playa a la izquierda del río tras subir al bote.
#3 Cofre de materiales: Junto al cofre de plata anterior, contiene Hierro forjado.
- Vuelve al bote y avanza hasta que una rueda de madera bloquee el camino. Desembarca en la orilla derecha.
- Acércate al géiser que expulsa agua. Lanza el hacha Leviatán para congelarlo y poder saltar al otro lado.
#4 Cofre de las Nornas: Al cruzar el primer géiser, gira a la derecha. Para abrirlo, destruye las tres estatuas de piedra cercanas (dos a los lados del cofre y una en la plataforma superior tras congelar el géiser trasero).
#5 Hallazgo: Brazal de Hreidmar: En la repisa elevada junto a la tercera estatua del cofre de las Nornas anterior.
- Regresa al bote y dirígete a la izquierda. Sube por el andamio de madera y deslízate por la tirolina.
- Elimina al grupo de Grim (enemigos ágiles que esquivan ataques normales). Vigila las flechas indicadoras de proximidad.
#6 Cofre de materiales: Sube por el muro de madera cercano tras el combate con los Grim. Contiene 2x Hierro forjado.
- Baja al nivel inferior y tira de la cadena donde espera Atreus para mover la rueda del río.
- Regresa al bote y avanza por el río. Pasa por debajo del puente pulsando [Círculo / Teclado: E].
#7 Rocío de Yggdrasil: Poder rúnico: Colgando de una rama en el lado izquierdo del río, otorga un bonus permanente de +2 de Poder rúnico.
- Desembarca en la orilla opuesta (derecha) para explorar una zona opcional.
- Elimina a los enemigos, sube por el saliente y destruye las zarzas que bloquean la cueva.
#8 Cofre de plata: Al final del puente de madera dentro de la cueva opcional.
#9 Cofre de materiales: En la misma zona elevada tras usar el punto de agarre con las Espadas del Caos. Contiene 2x Cuero rústico.
- Vuelve al río y avanza hasta ver una abertura cubierta por tablas a la izquierda (zona secreta).
#10 Cofre legendario: Mangos de obsidiana mortíferos: Tras desembarcar en la zona secreta de la izquierda, sube por el saliente inmediato a la izquierda para encontrar este cofre.
#11 Cofre de las Nornas: En la zona inferior tras el combate con los Grim malditos. Debes golpear los tres sellos giratorios ocultos en las rocas (uno a la izquierda del cofre, otro tras el túnel y el último tras un géiser que debes congelar).
#12 Marcador de saber: Caminos peligrosos: Situado al final de la plataforma superior, a la izquierda del primer mecanismo giratorio del cofre de las Nornas.
#13 Ormr: Criatura pequeña situada justo antes de la gran puerta que bloquea el río. Escala las plataformas de madera situadas detrás de él para lanzarle el hacha desde arriba sin que se esconda.
- Elimina al Ormr para obtener materiales de mejora.
- Avanza por las estructuras de madera. Destruye con el hacha el soporte que sujeta el bloque de piedra para poder trepar y continuar.
- Interactúa con la cadena para bajar la primera parte de la gran compuerta del río.
- Salta a la sección de la izquierda. Congela el géiser del centro para poder cruzar al otro lado.
- Elimina a los Grim en la plataforma superior.
- Tira del tapón del géiser de la derecha con las Espadas del Caos.
- Congela el géiser que usaste anteriormente para saltar. Esto desviará el agua hacia la rueda, bajando un bloque elevado.
- Recupera el hacha y lánzala rápidamente al soporte del bloque de metal antes de que vuelva a subir.
- Sube al bloque y congela el géiser inferior para elevarte al nivel superior.
#14 Cofre de materiales: En el nivel superior tras subir con el bloque metálico. Contiene 2x Hierro forjado.
#15 Hallazgo: El amanecer de la nada: Poema de Kvasir situado en la plataforma superior, junto a la segunda cadena de la compuerta.
- Tira de la segunda cadena para bajar la compuerta por completo.
- Regresa al bote y navega por el río hasta entrar finalmente en Nidavellir.
- Desembarca en el muelle y sube por las rampas hacia la zona central.
#Fase 2: Explorando Nidavellir
#16 Cofre de plata: Sube por los dos salientes de la izquierda en la plaza principal de Nidavellir.
#17 Cuervo de Odín: Posado en el tejado de una de las casas a la izquierda de la plaza principal, cerca del cofre de plata anterior.
#18 Saber: Lista de la compra: Pergamino situado en el suelo al pie de la plataforma de la estatua, justo antes de hablar con Sindri.
- Habla con Sindri en su taller. Te proporcionará una nueva cuerda para el arco de Atreus que dispara Flechas sónicas.
- Usa las flechas sónicas con [L2 + Cuadrado / Clic derecho + F] para destruir las piedras verdes brillantes (piedra de sonido).
- Elimina a los enemigos que salen del agujero tras la explosión.
- Regresa hacia el muelle de embarque. Verás un pasaje bloqueado por piedras verdes que ahora puedes destruir.
#19 Cofre de materiales: Destruye la barrera de piedra de sonido cerca del muelle. Contiene 2x Depósitos de escoria.
#20 Hallazgo: Orbe terrestre de la gran sociedad, la actuación: Poema de Kvasir situado en la zona secreta tras las piedras de sonido cerca del muelle.
- Vuelve al taller de Sindri y cruza por el agujero que creaste antes.
- Gira a la izquierda y rompe los objetos que bloquean el pasillo iluminado.
#21 Cofre de plata: Destruye las piedras de sonido a la derecha al salir del pasillo iluminado.
#22 Hallazgo: Bomba incendiaria de Griep: Hallazgo situado en el suelo al final del pasillo iluminado.
- Sube por el punto de agarre y avanza por el pasillo. Ignora la rejilla de ventilación por ahora (requiere equipo avanzado).
- Baja la colina y destruye el carro lleno de piedra de sonido a la derecha para avanzar.
- Empuja el carro que bloquea el paso y entra en la taberna.
- Habla con Raeb (el enano músico). Se activará el favor Al servicio de Asgard.
- Sal de la taberna. Sindri te entregará una brújula. Sigue el tutorial para marcar objetivos en el mapa.
- Llega al muelle y sube al bote para navegar hacia la Bahía de los Botines.
#Fase 3: Bahía de los Botines y Oficina de Durlin
#23 Rocío de Yggdrasil: Enfriamiento: Colgando de una rama en medio del lago al entrar en la bahía de aguas abiertas. Bonus permanente: +2 de Enfriamiento.
#24 Rocío de Yggdrasil: Defensa: En la orilla derecha de la bahía (dirección a la oficina de Durlin). Bonus permanente: +2 de Defensa.
#25 Cofre de materiales: En la playa cercana al rocío de defensa anterior. Contiene 2x Hierro forjado.
- Dirígete a la oficina de seguridad (Durlin’s Office).
- Habla con Durlin. Al finalizar, sal por la puerta trasera marcada a la derecha.
- Elimina al numeroso grupo de Grim en el puerto.
- Usa las flechas sónicas contra la base de los pilares de piedra de sonido para derribar a los enemigos que disparan proyectiles desde arriba.
#26 Cofre de materiales: Situado al sur de la puerta metálica que debes cruzar para avanzar. Contiene 2x Cuero rústico.
- Cruza la puerta y sigue el camino hacia las vías del tren.
#27 Cofre de materiales: En el callejón sin salida a la derecha de las vías del tren. Contiene 2x Hierro forjado.
- Interactúa con el carro ferroviario para subir a la montaña.
#Fase 4: La Montaña y las Minas
#28 Hallazgo: Granada de Bari: Tras bajar del tren, sube por el saliente de la izquierda. Destruye la estructura de madera en el callejón sin salida para encontrarlo.
#29 Cuervo de Odín: Vuela en círculos sobre el precipicio a la derecha del camino principal, cerca de un cofre de las Nornas inalcanzable por ahora.
- Elimina al cuervo lanzando el hacha y avanza por la abertura donde espera Atreus.
COMBATE DE JEFE: Dreki
Estrategia: El Dreki ataca con coletazos y disparos de saliva a distancia. A mitad de vida se imbuirá en electricidad, realizando ataques de área imparables (círculos rojos en el suelo). Esquiva hacia los lados y usa la Ira Espartana para castigar sus aperturas.
Recompensas: #31 Llama de caos y #32 Llamas de angustia.
#31 Llama de caos: Mejora de arma obtenida automáticamente al derrotar al Dreki. Llévala a un taller para subir el nivel de las Espadas del Caos.
#32 Llamas de angustia: Ataque rúnico ligero para las Espadas del Caos, botín del combate anterior.
- Avanza por la salida oeste de la arena del jefe.
#33 Saber: Querido supervisor: Pergamino en el suelo al final del camino de la derecha tras el combate con el Dreki.
#34 Lectura rúnica: La Forja: Situada junto a la gran puerta bloqueada en la misma zona del hallazgo anterior.
#35 Cofre de materiales: Déjate caer por el saliente de la izquierda tras saltar los huecos y usa el punto de agarre hacia la plataforma solitaria. Contiene 3x Hierro forjado.
- Sube hacia la vía del tren y destruye el nido de Miserables (enemigos que aparecen sin fin hasta romper el nido).
- Interactúa con el carro ferroviario averiado pulsando [Círculo / Teclado: E] y realiza la secuencia [Izquierda – Derecha – Derecha – Izquierda] para colocarlo en la vía.
- Sube al tren para viajar a las minas. Durante el trayecto, usa [R1 / Clic izquierdo] y [R2 / Clic derecho] para eliminar a los enemigos que asoman por las ventanas, y dispara flechas con [Cuadrado / Teclado: F].
- Tras el accidente del tren, elimina a los Grim en la zona de las minas. Puedes lanzar las piedras grandes del suelo para causar daño de área.
#36 Cofre de plata: Baja por la cadena metálica al sur de la zona inicial tras el choque. Contiene plata.
#37 Hallazgo: Piedra de afilar de Lofheid: Situada junto al cofre de plata anterior, tras bajar por la cadena.
#38 Cuervo de Odín: Vuela sobre el canal central de agua en las minas. Es visible desde casi cualquier punto elevado de la zona.
- Sube por el agarre hacia el nivel superior. Destruye la piedra de sonido con flechas sónicas.
- Destruye las rocas doradas con las vasijas explosivas cercanas.
- Entra por el hueco y baja al segundo nivel.
#39 Cofre de las Nornas: Requiere encender tres braseros con las Espadas del Caos [L2 + R2 / Clic derecho + Clic derecho]. Uno está junto al cofre, otro en la plataforma de enfrente y el último tras congelar el canal de agua superior para evitar que se apague.
#40 Lectura rúnica: La mina: Escrita en la pared a la izquierda del segundo brasero del cofre de las Nornas.
#41 Cofre de materiales: Ubicado bajo la plataforma del brasero opuesto al cofre de las Nornas. Contiene 3x Cuero rústico.
- Ayuda a Atreus a subir por el muro pintado y ordénale accionar la manivela con [Cuadrado / Teclado: F].
- Lanza el hacha al engranaje de la derecha cuando la plataforma esté nivelada para cruzar.
- Tira del canal de agua con las Espadas del Caos hacia el lado opuesto.
- Congela el canal para elevar la plataforma y cruza hacia la puerta donde espera Atreus.
#42 Cofre de materiales: Salta el canal de agua a la derecha antes de entrar por la puerta principal. Contiene 2x Hierro forjado.
#Fase 5: El Pozo de Jarnsmida y Rescate de Tyr
#43 Mapa del tesoro: Frutos del trabajo: En el suelo a la izquierda del primer canal de agua tras pasar la puerta de Atreus.
#44 Cofre de plata: Al final del canal de agua donde encontraste el mapa del tesoro. Contiene plata.
- Usa las Espadas del Caos para girar el primer canal de agua hacia la rueda.
- Congela el segundo canal de agua con el hacha para elevar el bloque y saltar.
- Sube las escaleras y sigue el camino principal.
#45 Cofre de materiales: Déjate caer al nivel inferior tras pasar las escaleras. Contiene 2x Hierro forjado.
#46 Saber: Lista de la compra: Lectura rúnica escrita en la pared de piedra a la derecha del cofre anterior.
#47 Cofre de las Nornas: Requiere destruir tres tótems con el hacha simultáneamente. Uno está a la izquierda del cofre, otro detrás de la cascada (congela el agua para verlo) y el último en la plataforma elevada tras subir por el elevador.
#48 Cuervo de Odín: Vuela en círculos sobre el gran pozo de agua central cerca del elevador principal.
#49 Fragmento de Yggdrasil: Botín del combate contra el Bergsra (enemigo pesado) tras cruzar la zona central. Úsalo para reparar brechas en el taller de Sindri.
#50 Cofre de materiales: Ubicado en un saliente superior tras escalar la pared de roca al norte. Contiene 3x Cuero rústico.
#51 Cofre legendario: Púas de castigo: Sube por el elevador y cruza hacia la plataforma de la grúa. Contiene el accesorio Púas de castigo para las Espadas del Caos.
- Llega a la celda de Tyr. Tras la cinemática, deberás perseguirlo por las minas.
- Usa el arco de Atreus con [Cuadrado / Teclado: F] para destruir las vigas de piedra de sonido que bloquean el camino.
#52 Cofre de plata: Ubicado en el suelo a la derecha de la plataforma donde Tyr se detiene por primera vez.
#53 Hallazgo: Estatua de Althjof: Hallazgo situado en el suelo junto a la puerta de madera antes de entrar en la sala final de la celda de Tyr.
- Elimina al grupo de Einherjar (guerreros de Odín) que atacan a Tyr. Cuidado con el estado Alterado (barra de salud morada).
- Rompe el muro de piedra de sonido al fondo de la sala con una flecha sónica.
#54 Cofre de plata: Tras el muro de piedra de sonido al final de la sala de combate con los Einherjar.
- Escolta a Tyr fuera de las minas. Ayúdale a cruzar los puentes rotos y sigue sus indicaciones.
#55 Cofre de materiales: En el camino de salida, tras saltar el primer hueco con Tyr. Contiene 2x Hierro forjado.
#56 Cofre de plata: Escondido tras unas cajas de madera justo antes del portal místico de salida.
#57 Cuervo de Odín: Posado en una roca a la izquierda del portal místico final. Es el último coleccionable de la misión.
- Entra en el portal místico para regresar a la casa de Sindri.
- Habla con Mimir en la rama del árbol para completar oficialmente la misión En busca de Tyr.
#Misión Completada: En busca de Tyr
- Recompensa base: 750 Kratos XP, 375 Atreus XP.
- Coleccionables obtenidos: 57/57.
- Siguiente objetivo: Viejos amigos (Atreus).