Guía Black Myth: Wukong – Reino de la Pagoda

#Checklist de Coleccionables

Transformación / Hechizo
Coleccionable / Espíritu
Materiales / Rarezas

#Mecánica del Cántico Cautivador

AVISO DE SUPERVIVENCIA

Cada 3 minutos, el Reino de la Pagoda entrará en un estado de cántico que dura 90 segundos. Durante este tiempo, tu salud máxima se reduce a la mitad, pero ganas una regeneración pasiva y un aumento de daño. Aparecerán Guardianes de la linterna que pueden lanzarte al vacío si te detectan. Esta mecánica cesará al derrotar al Capitán Voz Sabia.

#Parte inferior de la pagoda — Niveles 1 y 2

  • Avanza por el anillo exterior evitando caerte por el borde central.

#165 Tazón de té de porcelana fina: En el altar tras derrotar a un Monje de la espada en la cornisa exterior del Nivel 1.

  • Sube al Nivel 2 y busca la celda con un murciélago cian y una criatura con espíritu.

#166 Espíritu: Yaksha esclavizado: Deja caer este espíritu el yaksha en la celda del Nivel 2 (necesitas derrotar al Capitán Visión de Loto primero para abrir el sello púrpura).

COMBATE DE JEFE OPCIONAL: Capitán Visión de Loto

Ubicación: Déjate caer desde el Nivel 3 a la sala central.
Estrategia: Un jefe puramente de proyectiles y láseres. Usa Paso de nube para esquivar las ráfagas de láser que cubren el suelo. Cuando cree círculos de luz, usa la Postura de pilar para elevarte y evitar las ondas de choque.
Recompensas: #167 Rama de brote de escarcha y #168 Espíritu: Capitán Visión de Loto.

#169 Transformación: Sueño ceniciento: Interactúa con el cadáver del Capitán Rata en la celda del prisionero (Nivel 1) tras romper el sello púrpura.

#Parte superior de la pagoda — Niveles 3 y 4

  • En el Nivel 3, busca un Snake-Head Mushroom que brilla con luz azul.

#170 Espíritu: Fungiman: Al intentar recoger el hongo azulado en el Nivel 3, aparecerá este jefe. Derrótalo para obtener su espíritu.

  • Sube al Nivel 4 y busca un área amplia tras saltar por unas plataformas de roca.

#171 Gusano de vino despierto: Dentro de una tinaja brillante en la esquina de la zona amplia del Nivel 4, custodiada por cadáveres.

#172 Espíritu: Monje de la espada: Deja caer este espíritu el monje rodeado de cadáveres al final del Nivel 4.

#173 Linterna propicia: Debes derrotar a los 9 Centinelas de la linterna del Reino de la Pagoda antes de matar al Capitán Voz Sabia. Si matas al capitán primero, este objeto se pierde.

COMBATE DE JEFE FINAL: Capitán Voz Sabia

Estrategia: Ataca su pata delantera derecha (la que brilla) para aturdirlo. Cuando caiga, golpea la esfera dorada de su cabeza. Si carga su ataque masivo de electricidad en el suelo, usa la Postura de pilar al máximo para evitar morir por la explosión.
Recompensa: #174 Espíritu: Capitán Voz Sabia.

#Fuera de la rueda — El camino hacia el templo

  • Tras derrotar al Capitán Voz Sabia, sal de la pagoda y activa el Altar: Fuera de la rueda.
  • Busca una cueva con un árbol solitario en el agua.

#175 Vid aromática de Luojia: En el árbol solitario dentro de la cueva tras salir de la zona de la rueda mani.

#176 Píldora de Taiyi celestial: Dentro del cuenco dorado tras romper una valla de madera en el desfiladero exterior.

#177 El fondo, Reino de la Pagoda: Punto de meditación junto a la cascada congelada tras derrotar al Abominable tentaculado.

#Senda de la Nieve Oculta — El Ermitaño Halcón

  • Activa el Altar: Senda de la Nieve Oculta.
  • Explora el bosque de la izquierda antes de subir al templo.

#178 Espíritu: Ermitaño halcón: Deja caer este espíritu el halcón potenciado al final del bosque nevado a la izquierda.

#180 Nudo de la vacuidad: En el cofre al pie del obelisco de piedra tras derrotar al Abominable de la zona forestal.

#Templo de los Preceptos — El círculo de fuego

  • Entra en el templo para encontrarte de nuevo con el Jefe Macaco intentando atacar al Maestro Sabio.
COMBATE DE JEFE: Jefe Macaco (Segundo encuentro)

Estrategia: No tiene ataques nuevos, pero es más agresivo. El Círculo ígneo del maestro te protege; quédate dentro para curarte y evitar sus ataques directos. Al derrotarlo, huirá de nuevo.
Recompensas: #181 Hechizo: Círculo ígneo y #182 Núcleo mental.

#181 Hechizo: Círculo ígneo: Conjuro defensivo que crea un anillo de fuego. Te otorga protección y curación mientras permaneces en su interior.