#Checklist de Coleccionables
● Espíritu / Rareza
● Materiales / Píldoras
#Entrada del Templo — El Monje del Mar
- Activa el Altar: Entrada del Templo. El complejo se divide en tres plazas principales que suben hacia la gran pagoda.
Estrategia: Una versión potenciada de los monjes marinos comunes. Sus ataques de tentáculos cubren mucho rango y aplican escarcha. Reposiciónate constantemente para evitar la niebla blanca que congela tu estamina.
Recompensas: #218 Transformación: Escarcha blanca y #233 Espíritu: Monje del Mar.
#219 Rareza: Colgante de Buda de bronce: Recompensa por derrotar al Guerrero Lobo en el pabellón de la plaza lateral derecha.
#220 Aderezo: Hielo dulce: Dentro del cofre de tortuga sobre la mesa del mismo pabellón. Aumenta la resistencia a la escarcha.
#Plaza Principal — El Guai Caballo y Vano
- Cruza el puente superior desde el balcón del edificio de la derecha para encontrar al Guai Caballo.
#222 Calabaza escarlata de pionero: Habla con el Guai Caballo hasta agotar su diálogo. Te entregará esta calabaza que cura al máximo con el primer trago.
#223 Fórmula: Polvo de cuerpo fugaz: En la caja dorada a los pies del altar de la estatua gigante donde está el Guai Caballo.
Estrategia: Se vuelve incorpóreo (transparente), volviéndose inmune a ataques físicos e inmovilización. Usa Roca sólida para desviar sus golpes cuando esté en fase transparente; esto lo sacará de su estado y lo dejará vulnerable.
Recompensa: #224 Espíritu: Vano.
#225 Rareza: Pincel de zorro de las nieves: Tras vencer a Vano, regresa con la Zorra de las Nieves en el Bosque de la Felicidad para completar su misión. Aumenta la duración de las transformaciones.
#226 Píldora nonaria celestial: En el cuenco dorado bajo la cascada congelada en el jardín de bambú, custodiado por dos lobos.
#Patio Interior — Impuro y el Salón de Mahavira
- Sube hacia el edificio final. El camino está bloqueado por dos Grandes señores de rostro oscuro.
#221 Espíritu: Vajra de arcilla: Derrota al Vajra de arcilla que patrulla el patio antes de subir al salón principal.
Estrategia: Usa una pala de monje con gran alcance. Su guantelete puede brillar; si lo hace, detén tus ataques ya que contraatacará cualquier golpe. Usa transformaciones para ignorar sus bloqueos.
Recompensa: #227 Espíritu: Impuro.
#228 Nuevo Templo del Trueno, El Salón: Punto de meditación dentro de la sala donde derrotaste a Impuro.
#Combate de Jefe Final: Cejamarilla
Interludio: Lucharás como Jefe Macaco contra sus discípulos dentro del saco.
Fase 2: Se volverá de oro periódicamente, volviéndose inmune a golpes ligeros. Carga ataques pesados (3 puntos de concentración) para romper su armadura dorada y aturdirlo.
Recompensa: #229 Reliquia: Nariz de la soberbia (Final del Capítulo 3).