#Checklist de Coleccionables
● Objeto Clave / Jefe
● Espíritu / Rareza
● Materiales / Píldoras
● Espíritu / Rareza
● Materiales / Píldoras
#Paso de la Ceniza III — El Guai Lingzhi
- Activa el Altar: Paso de la Ceniza III.
COMBATE DE JEFE: Guai Lingzhi de nueve sombreros
Activación: Tira del hongo en el centro del claro a la derecha del altar.
Estrategia: Sus ataques con maza invocan hongos venenosos en el suelo. Si crecen sobre ti, reducirán tu velocidad. Usa Polvo antimiasma.
Recompensa: #338 Espíritu: Guai Lingzhi de nueve sombreros.
Estrategia: Sus ataques con maza invocan hongos venenosos en el suelo. Si crecen sobre ti, reducirán tu velocidad. Usa Polvo antimiasma.
Recompensa: #338 Espíritu: Guai Lingzhi de nueve sombreros.
#339 Campo de Fuego, El Risco: Punto de meditación en el borde del claro del jefe anterior.
#Ladera del Enfriamiento — La Vanguardia y la Madre
- Para detener la bola de pinzas gigante que patrulla el camino, llega al final del desfiladero para ver una escena.
#344 Espíritu: Superior e inferior: Tras destruir la bola de pinzas, vuelve al Salón de la Esmeralda y sube hacia el Paso de la Ceniza. La bola estará incrustada en la pared; interactúa con ella.
#345 Vid aromática de Luojia: En la Ladera del Enfriamiento (zona revelada tras desaparecer las llamas), junto a las rocas de la izquierda.
COMBATE DE JEFE: Vanguardia de Sílex
Estrategia: Muy similar al Jefe de Sílex pero más resistente. Elimina primero a las rocas pequeñas que lo acompañan. Esquiva sus pisotones que crean charcos de lava.
Recompensa: #340 Espíritu: Vanguardia de Sílex.
Recompensa: #340 Espíritu: Vanguardia de Sílex.
COMBATE DE JEFE: Madre de las Llamaradas
Invocación: Entrega 4 Minerales de llama (caen de las Llamaradas) en el parche brillante del claro inferior.
Estrategia: No se mueve, pero invoca Llamaradas constantemente. Quédate cerca para golpearla y esquiva cuando se azote contra el suelo.
Recompensa: #341 Espíritu: Madre de las Llamaradas.
Estrategia: No se mueve, pero invoca Llamaradas constantemente. Quédate cerca para golpearla y esquiva cuando se azote contra el suelo.
Recompensa: #341 Espíritu: Madre de las Llamaradas.
#Cráter del Horno Caído — El Carro Final y el Rey Yaksha
COMBATE DE JEFE: Carro de oro oxidado
Misión: Quinto y último carro. Está custodiando la entrada a la zona secreta: Cueva Bishui.
Estrategia: Es el más agresivo de todos; puede agarrarte e infligir daño masivo.
Recompensa: #343 Rareza: Orbe de llama y acceso a la cueva secreta.
Estrategia: Es el más agresivo de todos; puede agarrarte e infligir daño masivo.
Recompensa: #343 Rareza: Orbe de llama y acceso a la cueva secreta.
COMBATE DE JEFE: Baw-Lang-Lang
Ubicación: Dentro de la cueva antes de entrar al portal de la Cueva Bishui.
Estrategia: La rana de fuego. Sus saltos crean ondas expansivas ígneas.
Recompensa: #342 Espíritu: Baw-Lang-Lang.
Estrategia: La rana de fuego. Sus saltos crean ondas expansivas ígneas.
Recompensa: #342 Espíritu: Baw-Lang-Lang.
COMBATE DE JEFE FINAL: Niño Rojo / Rey Yaksha
Fase 1 (Niño Rojo): Muy ágil. Esquiva sus círculos de fuego y sus estocadas con lanza.
Fase 2 (Rey Yaksha): Sus cuchillas tienen un alcance enorme. Cuidado cuando crea anillos de espinas en el suelo. Si te agarra, te quitará gran parte de la vida en una cinemática.
Recompensa: #346 Reliquia: Cuerpo afligido y #347 Recipiente: Abanico de plátano.
Fase 2 (Rey Yaksha): Sus cuchillas tienen un alcance enorme. Cuidado cuando crea anillos de espinas en el suelo. Si te agarra, te quitará gran parte de la vida en una cinemática.
Recompensa: #346 Reliquia: Cuerpo afligido y #347 Recipiente: Abanico de plátano.