Guía Baldur’s Gate 3 – Infiltrarse en las Torres de Alzaluna (Ruta del Paso de montaña)

#Checklist de la Misión: Infiltrarse en las Torres de Alzaluna (Ruta del Paso)

● Objeto Clave / Líder
● Coleccionable / Hito
● Círculo de Runas (Punto de Viaje)

#El Convoy de la Absoluta

Al entrar en las Tierras Sombrías desde el Paso de montaña, un goblin te indicará que busques a Kansif en el campamento de cultistas cercano. Equipa una antorcha inmediatamente para protegerte de la maldición inicial.

#1 Lira de araña: Objeto clave obtenido previamente de Minthara. Habla con Kansif y, cuando te lo pida, supera una tirada de Interpretación (16) para tocar la lira y convocar al guía.

#2 Kar’niss: El Drider aparecerá portando una linterna lunar. Habla con él e indícale que comience la marcha hacia las torres. Debes permanecer dentro del radio de luz de su linterna para no sucumbir a las sombras.

#La Decisión: Harpistas o Cultistas

Durante el trayecto, un grupo de Harpistas tenderá una emboscada al convoy. Debes elegir bando:

OPCIÓN A: Mantener la infiltración

Elimina a los Harpers. El combate es sencillo ya que cuentas con el apoyo de Kar’niss y los cultistas. Una vez vencidos, sigue al Drider directamente hasta las Torres de Alzaluna. Registra los cuerpos para obtener pociones.
OPCIÓN B: Aliarse con los Harpers

Ataca a Kar’niss. Usa Paso brumoso para ganar altura en los tejados. Tras derrotar al Drider, los Harpers te llevarán a la Posada de la Última Luz.

#3 Linterna lunar: Se obtiene al registrar el cuerpo de Kar’niss (o al recibirla de los Harpers si los ayudaste).

#4 Campana de filigrana de hada: Interactúa con la linterna para liberar al hada Dolly Dolly Dolly. Te entregará esta campana, otorgándote protección permanente contra la maldición de las sombras sin necesidad de portar fuentes de luz.

#La Posada de la Última Luz e Isobel

Si elegiste la Opción B, llegarás al refugio de los Harpers.

#5 Posada de la Última Luz: Círculo de runas en la entrada. Habla con Jaheira para ganarte su confianza (Mol y los Harpers supervivientes te apoyarán).

#6 Isobel: Clériga situada en la planta superior. Tras hablar con ella, deberás defenderla del asalto de Marcus. Usa Onda de trueno para alejar a Marcus de Isobel y mantén el control sobre los horrores alados.

SIGUIENTE PASO: LAS TORRES

Independientemente del bando elegido, tu objetivo final es infiltrarte en las Torres de Alzaluna. Dirígete allí (suroeste) y, una vez en la entrada, consulta nuestra guía general de Infiltrarse en las Torres de Alzaluna para proceder con el asalto y el encuentro con Ketheric Thorm.