#Checklist de la Misión
#St. Albanes — Sigue a Fulke hasta la piedra
#1 Seguir a Fulke desde St. Albanes: Esta misión se recibe inmediatamente después de completar Peregrinación a San Albanes. Comienza justo fuera de St. Albanes: sigue a Fulke hasta el edificio donde supuestamente se encuentra su misteriosa piedra, la misma que Sigurd quiere ver. Entra con ella cuando llegues.
#Interior del edificio — Cómo abrir la habitación oculta
#2 Mover el cargamento y abrir la puerta oculta: Cuando Fulke te lleve al interior del edificio, sube por la escalera hasta la habitación superior. Encontrarás una pila de cargamento movible. Primero destruye la caja situada a la izquierda y después desplaza el cargamento hacia la izquierda para abrir la puerta que hay detrás. Dentro descubrirás que el hermano Paul está muerto y que la piedra no está por ninguna parte.
#Aparición de Eadwyn — Combate con sus soldados
#3 Derrotar a los soldados de Eadwyn: Poco después aparecerá Eadwyn y Eivor perderá la paciencia. Toca enfrentarse a sus soldados. Concéntrate primero en los tres portadores de estandarte. Los enemigos normales pueden ser eliminados por Basim y Sigurd, mientras tú te centras en los más duros. Los portadores tienen puntos débiles en el pie izquierdo y el brazo derecho; usa el arco para vaciar su barra de aturdimiento más rápido.
#Decisión final — Mantener la calma
#4 Decisión final — no golpear a Basim ni a Sigurd: Tras derrotar a todos los enemigos, se activará una cinemática con una decisión importante. Cuando aparezca la opción de respirar hondo o golpear a Basim, no lo golpees. Tampoco golpees a Sigurd si aparece la oportunidad. Elegir esas opciones puede afectar negativamente al final de la historia. Mantener la calma concluye la misión.
CONTINUACIÓN DE LA HISTORIA