#Checklist de la Misión
#Habla con Faravid y escóltalo — Alortun, frontera suroeste de Eurvicscire
#1 Habla con Faravid en Alortun y escóltalo: Esta misión comienza en Alortun, en la frontera suroeste de Eurvicscire. Habla con Faravid para iniciar la marcha. A continuación escolta a Faravid y sus tropas siguiendo su avance. Mata a todos los enemigos que aparezcan en el camino hasta que Faravid se detenga ante la entrada de una cueva.
#Entra en la cueva — Árbol central y paredes laterales
#2 Habla con Faravid ante la cueva y entra: Habla con Faravid frente a la entrada. Él te indica que sigas el rastro de los pictos a través de la cueva. Entra y elimina a los dos enemigos en la zona de entrada. Avanza hacia el interior hasta llegar a una sala con un árbol en el centro: escala el árbol y usa sus ramas para saltar a las paredes laterales. Sigue el camino de las paredes hasta alcanzar la siguiente sala.
#3 Tesoro de Britania — Hielo rompible a la derecha: Al llegar a la nueva sala, hay una bifurcación. Si giras a la derecha verás una pared de hielo rompible. Destrúyela para acceder a un Tesoro de Britania oculto. Este coleccionable es opcional pero vale la pena recogerlo antes de continuar.
#4 Mata a los dos pictos, saquea el cofre y sal de la cueva: Gira a la izquierda para continuar la misión. En la sala siguiente Eivor avista a dos pictos: elimínalos y saquéalos. Recoge también el cofre cercano. Luego sigue el marcador de objetivo en verde azulado para salir de la cueva.
#Persigue a los espías pictos — Usa el arco si se alejan
#5 Persigue y elimina a los espías pictos: Al salir de la cueva y hablar con Faravid, se detectan espías pictos que huyen. Persíguelos de inmediato. Si ganan demasiada distancia y corres el riesgo de perderlos, usa el arco para herirlos o detenerlos antes de que escapen. Elimínalos a todos para asegurar que no lleguen a alertar al fuerte. Tras eliminarlos sigue a Faravid hasta el punto de reagrupamiento.
#Infiltra el fuerte picto — Sigilo, barriles y dos llaves
#6 Infiltra el fuerte picto — Dos llaves y dos puertas: Desde el punto de reagrupamiento con Faravid, debes localizar al jefe picto dentro del fuerte cercano. Se recomienda el enfoque en sigilo:
- Accede por la entrada frontal donde está el primer guardia. Usa la Visión de Odín para localizarlo.
- Desde la cobertura de la hierba alta, dispara al barril rojo junto al primer guardia para eliminarlo con la explosión. Repite con el barril rojo junto al segundo guardia.
- Avanza por el interior del fuerte en sigilo: muchos enemigos tienen la espalda vuelta o están durmiendo en cabañas. Asesínalos uno a uno.
- En el lado izquierdo del fuerte, elimina a todos los enemigos presentes y recoge la primera llave de uno de ellos.
- Usa la primera llave para abrir la puerta que da acceso a la siguiente zona. Elimina a los enemigos y recoge la segunda llave.
- Usa la segunda llave para abrir la puerta final del fuerte. Al otro lado encontrarás al jefe picto Galan.
#Combate de jefe — Galan el Jefe Picto
#7 Combate de jefe: Galan: Al encontrar a Galan, ejecuta un ataque furtivo desde arriba para eliminar una parte significativa de su vida antes de que comience el combate formal. Una vez en la arena, sigue estas pautas:
- Barriles rojos: Localiza los barriles rojos en la arena y dispárales cuando Galan esté cerca para infligirle daño masivo por explosión e incendio.
- Caídas de planta: Cada aproximadamente 30 segundos Galan golpea el suelo y ambos caéis al piso inferior. Cada nueva planta tiene barriles rojos adicionales: dispáralos siempre antes de reanudar el combate cuerpo a cuerpo.
- Lanza naranja — esquiva: Cuando la lanza de Galan brilla en naranja, aleja a Eivor de inmediato con una esquiva: está a punto de ejecutar un giro de fuego que puede prender a Eivor fácilmente.
- Puntos débiles: Rodilla derecha, rodilla izquierda y codo izquierdo. Apunta a ellos con el arco entre sus ataques para acumular daño extra.
- Estrategia general: Dispara barriles, para sus golpes y contraataca en las ventanas entre sus ataques. Cuando caigas de planta, prioriza siempre los barriles rojos antes de acercarte.
Al derrotar a Galan se activa la cinemática final. Durante la conversación con Faravid, cualquier opción de diálogo conduce al mismo resultado: Faravid revela su intención de atacar un fuerte sin el permiso de Halfdan para ganar la guerra.
MISIÓN SIGUIENTE