Guía Assassin’s Creed Valhalla – De sangre y vínculos

#Checklist de la Misión

Objetivo Principal Combate de Jefe (condicional)

#Habla con la mujer en el Gran Salón Real — Coronación pendiente

#1 Habla con la mujer en el Gran Salón Real de Jorvik: Dirígete al Gran Salón Real de Jorvik señalado por el marcador de objetivo. Dentro encontrarás a una mujer con cuadro de texto sobre su cabeza: habla con ella. Te informa de que la coronación de Halfdan no puede comenzar hasta que él llegue en persona.

#Localiza a Halfdan y Faravid — Muralla del fuerte cercano

#2 Localiza a Halfdan y Faravid en la muralla: Usa el cuervo para localizar a Halfdan y Faravid: están en la muralla de un fuerte cercano conversando. Dirígete allí y habla con los dos para decirles que ha llegado la hora de la coronación.

#3 Escórtalos al Gran Salón Real: Tras la conversación, Halfdan y Faravid se dirigen de vuelta al Gran Salón Real. Síguelos hasta el salón. Al entrar se activa la cinemática en la que se revela que la copa de Halfdan está fabricada con plomo, lo que explica su enfermedad progresiva. La pregunta que plantea la historia es si Faravid la regaló sabiendo que era venenosa.

#La decisión más importante de la saga — ¿Halfdan o Faravid?

#4 Decisión final — Defender a Faravid o apoyar a Halfdan: El juego te obliga a tomar partido. Ninguna opción es correcta o incorrecta desde el punto de vista del desenlace global del juego: Halfdan abandona la historia principal de todas formas independientemente de tu elección.

⚠ SPOILER — EVIDENCIAS SOBRE FARAVID

Tres indicios apuntan a que Faravid podría haber actuado con conocimiento:

1. Mató al guerrero picto antes de que Eivor pudiera interrogarlo, algo que resultó fuera de personaje.
2. Sus hombres hirieron de muerte al explorador de Halfdan con una justificación dudosa.
3. Cuando Eivor le ofrece la copa que Halfdan arrojó, Faravid la rechaza y dice que se la quede. Ninguna copa de Faravid ni de sus hombres es de plomo.

En el lado contrario, las reacciones de sus hombres ante las acusaciones parecen genuinas. La historia no ofrece una respuesta definitiva.

OPCIÓN A — DEFENDER A FARAVID («Estás loco, Halfdan»)

Faravid sobrevive pero es desterrado de Jorvik. Eivor lo acompaña fuera de la ciudad. Faravid desaparece de la historia: no llega a Ravensthorpe ni se materializa ninguna alianza con Halfdan. Cuando Eivor le pregunta si sabía que la copa era de plomo, Faravid no responde, lo que deja una duda persistente sin resolver.

OPCIÓN B — APOYAR A HALFDAN («Rindete o lucha, Faravid»)

Eivor se convierte en campeón de Halfdan y lucha contra Faravid. Tras derrotarlo, Faravid no admite traición pero revela que siempre dejaba ganar a Halfdan en las carreras de caballos de su juventud y que haría lo mismo ahora. Halfdan, enfurecido, lo mata con su martillo de guerra. Halfdan honra la alianza con Eivor pero no hay beneficio adicional para el juego final.

#Combate de jefe — Faravid (solo opción B)

#5 Combate de jefe: Faravid: Si eliges apoyar a Halfdan, debes derrotar a Faravid en duelo. Sigue estas pautas para el combate:

  • Ataques con espada en arco amplio: Para sus golpes o esquiva en el último momento para activar la ralentización de tiempo y contraatacar.
  • Puntos débiles: Cabeza y pie derecho. Dispara a estos objetivos con el arco en cuanto puedas para agotar rápidamente su barra de aturdimiento.
  • Ataque de aturdimiento: Cuando la barra de aturdimiento se llene, ejecuta el golpe de aturdimiento para infligir daño masivo en un solo golpe.
  • Estrategia general: Ataca en las ventanas entre sus golpes. El combate no presenta mecánicas complejas: parry, esquiva y contraataca de forma consistente para derrotarlo sin dificultad.

FIN DE SAGA Y MISIÓN SIGUIENTE

Independientemente de la elección tomada, la saga de Eurvicscire concluye con esta misión. La siguiente y última misión del arco es Informe sobre Eurvicscire.