#Checklist de la Misión
#Cómo llegar a Maeldum y localizar a Eluric
Esta misión se desbloquea junto a otra al completar Una propuesta poco común. El punto de inicio se encuentra en Maeldum, en la esquina sureste de Essexe. Dirígete allí siguiendo el marcador de objetivo.
#1 Llegar a Maeldum y localizar a Eluric en la choza de paja: Al llegar a Maeldum, usa el cuervo para identificar con más precisión la zona donde debería estar Alfida. Puedes entrar en la casa principal para comprobar que Alfida no está donde debería, pero el objetivo real está fuera: ve a la parte trasera de la casa y entra en la choza de paja cercana. Allí encontrarás a un personaje llamado Eluric. Habla con él para obtener información sobre el paradero de Alfida.
#Dónde encontrar a Alfida y cómo rescatarla del campamento enemigo
#2 Rescatar a Alfida del campamento enemigo: Eluric te confirmará que Alfida necesita ser rescatada. El campamento donde se encuentra está aproximadamente a 1.900 metros de distancia, indicado con el marcador de objetivo verde azulado. Al llegar encontrarás el campamento repleto de enemigos. Tienes dos opciones: eliminar a todos los guardias en sigilo — el campamento cuenta con numerosos cables tendidos sobre él que facilitan enormemente las ejecuciones sigilosas en cadena — o ignorar a los guardias y correr directamente hacia la casa donde está retenida Alfida. Usa la Visión de Odín para resaltar la casa exacta en la que se encuentra Alfida dentro del campamento. Entra, cógela en brazos y sácala del área.
#Cómo llevar a Alfida al refugio seguro y concluir la misión
#3 Llevar a Alfida al refugio seguro y hablar con ella: Con Alfida en brazos, dirígete al marcador de objetivo verde azulado situado aproximadamente a 300 metros del campamento: es la choza segura donde debes dejarla. Colócala en el suelo y habla con ella sobre Birstan. Esto concluye la misión.
SIGUIENTE MISIÓN