#Checklist de la Misión
REQUISITO PREVIO
#Menfis — Cómo llegar al templo de Ptah y hablar con Pasherenptah
- Cabalga hacia el sureste desde Guiza hasta llegar a la región de Menfis. Activa las atalayas que encuentres en el camino para facilitar futuros desplazamientos.
- Entra en el templo de Ptah en el centro de Menfis y localiza al sumo sacerdote.
#1 Hablar con Pasherenptah en el templo: Habla con el sumo sacerdote Pasherenptah dentro del templo de Ptah. Te informará sobre El Lagarto y te pedirá que hables con su esposa Taimhotep, cuya casa está ligeramente al suroeste del templo.
#Casa del vidente — La visión y el combate contra el Devorador de Almas
#2 Ir a la casa del vidente: Dirígete a la casa de Taimhotep marcada en el mapa, ligeramente al suroeste del templo de Ptah. Entra y habla con ella para activar una cinemática de introducción.
#3 Llevar el caldero al fuego: Tras la cinemática, recoge el caldero pequeño que hay en la habitación e interactúa con el fuego para colocarlo sobre él. Se activa una nueva cinemática y Bayek pierde la consciencia.
- Al recuperar el control, Bayek se encuentra en un lugar extraño entre estatuas en el desierto. Avanza hacia adelante y luego gira a la izquierda hacia las antorchas visibles en la distancia.
- Camina directamente hacia las antorchas y entra en el interior del templo/tumba siguiendo el pasaje hasta que una cinemática espectacular muestre a la serpiente gigante: el Devorador de Almas.
COMBATE DE JEFE: El Devorador de Almas — Fase 1 (barco)
Ataques de la serpiente: Trepa por las columnas y lanza veneno que forma charcos en el suelo (evítalos), y realiza embestidas directas contra Bayek.
Estrategia: Mantente en constante movimiento para evitar los charcos de veneno. Presta atención al indicador en los bordes de la pantalla: señala la dirección en la que se encuentra la serpiente. Dispara flechas a cualquier parte del cuerpo para infligir daño. Cuando aparezcan grietas de energía brillantes en su piel, apunta a ellas para causar daño adicional. Cuando la serpiente se lance en embestida, deja de disparar y esquívala lateralmente.
Nota crítica: No te quedes parado. La movilidad constante es la clave de esta fase.
#4 Derrotar al Devorador de Almas: Cuando la serpiente alcanza la mitad de vida, se activa una cinemática y el escenario cambia: el barco desaparece y el combate continúa sobre una plataforma de tierra firme. Las mecánicas son idénticas a la fase anterior, con una salvedad crítica: la plataforma se fragmenta con las embestidas de la serpiente. Caer al agua te matará si permaneces en ella demasiado tiempo; sal inmediatamente si caes. Evita posicionarte cerca de los bordes durante las embestidas. Continúa disparando al cuerpo y a las grietas de energía hasta agotar toda su vida. Al caer, se activa una cinemática y Bayek recupera la consciencia en la casa de Taimhotep.
#5 ¡Despierta!: Trofeo/Logro que se desbloquea automáticamente al salir de la casa de Taimhotep tras recuperar la consciencia. Sale de la casa y al cruzar el umbral exterior se encontrará con Aya, que decide acompañarle. No requiere ninguna acción adicional.
#Templo de Ptah — Investigación de los aposentos del toro Apis
- Habla con Aya al salir de la casa. Síguela hasta la barca y embarca. Navega hacia el oeste y luego gira al norte siguiendo el río hasta llegar al marcador del Templo de Ptah.
- Desembarca y sigue a Aya a pie hasta los aposentos del toro Apis.
- Activa el instinto de águila con [Arriba en la cruceta] para resaltar todos los elementos investigables de la sala.
#6 Investigar los aposentos del toro Apis: Examina el propio toro Apis, el cuenco de agua junto a él y la comida sobre la mesa del fondo de la sala interior. En el exterior, examina también al hombre junto al cobertizo, el montón de excrementos y la comida junto al cobertizo. Estas pistas apuntan a un envenenamiento deliberado.
#7 Pipas de melocotón y collar en el cobertizo: Rompe la puerta del cobertizo situado a la izquierda de la sala del toro. En el interior, examina las pipas de melocotón y el collar en el suelo. Estas dos pistas confirman que las sacerdotisas fueron coaccionadas para envenenar al toro Apis mediante el secuestro de su hermano. Habla con Aya y las sacerdotisas gemelas para conocer la identidad del secuestrado: Pancrates, el hermano de ambas, retenido en el Templo de Hator al sur.
#Templo de Hator — Cómo rescatar a Pancrates
- Dirígete al Templo de Hator, una fortaleza enemiga de tipo «Ejército pequeño» con un capitán y un cofre del tesoro. Está al sur del Templo de Ptah.
- Activa a Senu con [Q / Mando: R3] para localizar a Pancrates dentro del recinto y marcar a todos los guardias antes de entrar.
- Accede por el canal de la parte norte del templo: entra al agua y avanza por el pasaje hasta el interior del recinto. Elimina los dos primeros guardias al salir del canal.
- Toma el pasaje de la izquierda según entras (hacia el este en el mapa) y trepa por la pared para acceder al nivel superior del templo.
- Desde las alturas, elimina a los guardias del nivel superior en cuerpo a cuerpo y despacha a los guardias del nivel inferior con flechas a la cabeza sin necesidad de bajar. Este método permite neutralizar también al capitán desde arriba.
- Junto a Pancrates debería haber dos guardias: asesina al primero desde arriba con la Hoja Oculta en caída y ataca al segundo en cuerpo a cuerpo aunque te descubra.
- Con la zona despejada, abre el cofre del tesoro que hay junto a Pancrates y libera también al civil encarcelado cercano para obtener experiencia adicional.
#8 Rescatar a Pancrates: Una vez eliminados todos los guardias del área inmediata, interactúa con Pancrates para liberarlo y cargarlo en brazos.
#9 Llevar a Pancrates a su casa: Con Pancrates en brazos, acércate a tu montura y súbelo al caballo. Cabalga hasta la casa de las sacerdotisas marcada en el mapa. Al llegar, deposita a Pancrates en el suelo junto a la puerta para activar la cinemática final que completa la misión y desbloquea automáticamente la siguiente: El rostro del Lagarto.
RECOMPENSAS DE LA MISIÓN