Guía Assassin’s Creed Origins – La Batalla del Nilo

#Checklist de la Misión

● Objetivo Principal

#Huida en la cuadriga de César — Defensa montada y elefante de guerra

#1 Defensa de la cuadriga de César: La misión comienza automáticamente a lomos de la cuadriga de César durante su huida. Gírate hacia la parte trasera de la cuadriga y usa el arco para abatir a todos los jinetes que persigan el vehículo. La precisión no es crítica: dispones de flechas infinitas, así que dispara de forma continua y sin pausas para mantener a los perseguidores a raya.

#2 Elefante de guerra derrotado: Tras varios jinetes, los perseguidores son reemplazados por un elefante de guerra. El arco resulta ineficaz contra él. Al cabo de unos segundos, Bayek cambia automáticamente a lanzas. Apunta a la cara del elefante y lanza las lanzas sin pausa hasta derribarlo. Se reproducen varias cinemáticas a continuación.

#La arena — Combate contra el elefante de guerra

#3 Elefante de guerra en la arena derrotado: Al recuperar el control, Bayek se encuentra en una arena enfrentando a un elefante de guerra. El elefante tiene dos ataques principales: embestida y pisotón.

  • Embestida: Esquiva lateralmente en el último momento y aprovecha la inercia del animal para acercarte y asestar golpes rápidos.
  • Pisotón con las patas delanteras: Esquiva hacia las patas traseras para evitar el impacto y ataca desde atrás.
  • Pisotón con las patas traseras: Esquiva hacia las patas delanteras, al lado contrario de donde pisotea.
  • El elefante no tiene defensa activa, por lo que el daño es libre siempre que esquives correctamente. Usa un arma de ataque rápido para encadenar el mayor número de golpes posible en cada ventana de oportunidad. El arco también funciona, pero las armas cuerpo a cuerpo rápidas son más eficientes.

NOTA TÉCNICA

La prioridad en este combate es no ser aplastado. La esquiva debe ser inmediata y precisa. El animal es grande y lento, lo que da tiempo suficiente para leer sus animaciones de ataque antes de reaccionar.

#La aldea — Combate final contra Lucio Septimio

  • Tras las cinemáticas posteriores al elefante, el objetivo señala una aldea cercana que está siendo atacada. Puedes avanzar directamente hacia el marcador pasando junto a los soldados sin necesidad de combatir con ellos.

COMBATE DE JEFE: Lucio Septimio

Armas: Bola y cadena + espadas cortas.
Patrón de ataque: Hace girar la bola y cadena mientras avanza hacia Bayek; al acercarse cambia a ataques con las espadas cortas. Es muy agresivo pero carece por completo de defensa.
Estrategia: Mantén el escudo levantado durante todo el combate: sus armas ligeras tienen dificultades para romperlo, lo que lo convierte en uno de los pocos jefes donde el escudo es una ventaja real. Acércate, abre con un ataque pesado [R2] y encadena varios golpes rápidos antes de retroceder. Repite el ciclo.
Arma recomendada: La Espada Falcata u otra arma con efecto de Frenesí de Superación permite descargar ráfagas de daño masivo durante el estado de Frenesí.
Esquiva vs. Parada: La esquiva es prioritaria. Las paradas son considerablemente más difíciles de ejecutar debido a las animaciones irregulares de la bola y cadena; una parada fallida recibe daño elevado.
Recompensas: Cinemáticas finales y conclusión de la misión.

#4 Lucio Septimio derrotado: Mantén la presión constante sobre Septimio sin darle respiro: la agresividad controlada, combinada con el escudo levantado, acorta el combate de forma notable. Tras su derrota, se reproducen varias cinemáticas y la misión concluye.