Guía Assassin’s Creed Origins – Aya: Filo de la Diosa

#Checklist de la Misión

Objetivo Principal
  • Habla con Aya y acepta viajar a Alejandría. El control pasa de Bayek a Aya, que parte navegando por el agua.

#1 Primera batalla naval superada: Durante la travesía, dos naves enemigas estándar atacan. Mantén la distancia y dispara flechas apuntando a los puntos débiles resaltados en rojo. Cada vez que las naves enemigas se preparen para atacar, agáchate pulsando [L1] para absorber casi todo el daño. Una vez destruidos los puntos débiles, sigue disparando flechas hasta hundir ambas embarcaciones.

#2 Segunda batalla naval superada: Tras hundir las dos primeras naves, continúa navegando. Cuatro naves enemigas te emboscan. La dinámica es idéntica a la batalla anterior: mantén la máxima distancia posible y cubre con [L1] ante cada ataque entrante.

NOTA TÉCNICA

En esta segunda batalla dispones de catapulta. Sus proyectiles tienen un tiempo de vuelo largo: apunta por delante de la nave enemiga para compensar el arco de trayectoria. Un impacto directo arranca la mitad o más de la vida del barco de un solo golpe. También puedes usar el espolón para embestir a las naves enemigas, pero después de impactar, cubre inmediatamente con [L1] y aleja tu embarcación antes de que contraataquen.

#3 Tercera batalla naval superada: La tercera batalla enfrenta a Aya contra 2 naves pequeñas, 1 Octarreme y fuego en el agua. En cuanto comience el combate, aleja tu embarcación del punto de inicio de inmediato pulsando [L1]. El peligro principal es el ataque de bombas de fuego a corta distancia del Octarreme, que puede retirar el 50% de tu salud de un solo impacto.

  • Aleja tu barco del Octarreme desde el primer segundo y céntrate en destruir primero las dos naves pequeñas con flechas y catapulta. Cubre con [L1] ante cada andanada de flechas que recibas.
  • Con las naves pequeñas hundidas, desgasta al Octarreme desde el máximo rango posible. Sus flechas se disparan en tandas de 3 oleadas: espera a que pasen las tres antes de descubrirte para contraatacar.
  • Apunta siempre a los puntos débiles del Octarreme. Si empieza a embestirte, cubre con [L1] hasta absorber el impacto y aleja el barco de inmediato mientras sigues cubierto.
  • Tras hundir el Octarreme, se reproducen varias cinemáticas. Al recuperar el control de Aya, avanza hacia delante junto a tus aliados hasta llegar al palacio, donde se activarán más cinemáticas.

#La tumba — Cómo acceder, atravesar el interior y abrir la puerta

#4 Investigación en la tumba: Al recuperar el control, el objetivo indica la entrada de la tumba. Encuéntrala bajando las escaleras que hay detrás de la estatua junto a la que está Cleopatra. Al llegar abajo, unos guardias se marchan y comienza una investigación. Para completarla rápidamente, localiza y examina la pared agrietada. Después, golpéala con un arma para abrir un pasaje nuevo.

#5 Travesía interior de la tumba: Entra por el pasaje abierto y sigue el único camino disponible hasta llegar a un gran agujero en el suelo. Salta al interior: hay agua en el fondo. Bucea hacia abajo hasta localizar una abertura en la pared y atraviésala. Nada hacia la superficie hasta encontrar una abertura cuadrada en la pared y pasa por ella.

  • El camino desemboca en un túnel. Sigue el único recorrido posible hasta encontrar una grieta en la pared por la que puedes colarte de lado.
  • Entra en la sala con el sarcófago y espera unos minutos mientras Bayek habla. Cuando Aya indique que hay que dejar entrar a alguien, el marcador cambia a la puerta. Dirígete a ella y ábrela para activar una cinemática.

#El fuerte — Cómo rescatar al soldado herido de César

#6 Soldado de César rescatado: Tras la cinemática, el objetivo ordena salvar a los hombres de César. Dirígete al fuerte marcado y observa la distribución de tropas desde un punto elevado antes de actuar. La estrategia más eficiente es escalar una de las murallas exteriores traseras del fuerte (el lado opuesto a la entrada principal). Desde lo alto, busca una cuerda o tablón que permita cruzar hasta el edificio central sin bajar al suelo y evitando así las patrullas. Entra al edificio y habla con el hombre herido.

NOTA TÉCNICA

Para sacar al herido del fuerte tienes tres opciones. Sigilo: difícil por la densidad de patrullas, pero viable si planeas el recorrido con antelación. Combate directo: la mayoría de enemigos del fuerte son de nivel 9 o inferior y caen en uno o dos golpes; solo unos pocos igualan tu nivel. Montura: llama a tu caballo o roba uno del fuerte, coloca al herido en la grupa y cabalga hasta la salida a toda velocidad.

#La torre — Escalar, combatir al minijefe y llegar a la cima

  • Al llegar al castillo se reproduce otra cinemática. Al recuperar el control de Aya, avanza por los mástiles de madera. A mitad de camino caerás y deberás escalar la torre.
  • Escala la pared norte de la torre hasta encontrar una ventana accesible, situada cerca de una plataforma de madera. Entra por ella y sube por el interior de la torre. Hay varios guardias en el ascenso, sin mayor dificultad.
  • Al llegar a lo alto, sal por la ventana y escala directamente hacia arriba. Encontrarás otra ventana cerca de la cima: entra por ella.

COMBATE DE MINIJEFE: Guerrero de arma de dos manos

Debilidades: No usa escudo, lo que permite el daño directo constante tras cada esquiva.
Estrategia: Esquiva cada golpe lateral y contraataca de inmediato con una ráfaga de ataques rápidos hasta que retroceda. Repite el ciclo hasta agotar su vida. Las paradas funcionan, pero son arriesgadas: una parada fallida recibe un daño elevado.
Recompensas: Acceso a la puerta marcada y a la cima de la torre.

#7 Minijefe de la torre derrotado: Al entrar por la segunda ventana cerca de la cima, comienza el combate contra el guerrero de arma de dos manos. Derrótalo, dirígete a la puerta marcada y escala hasta la cima absoluta de la torre. Se reproducen varias cinemáticas y el control vuelve a Bayek, que huye junto a César, dando inicio a La Batalla del Nilo.