Guía Assassin’s Creed Odyssey – Reyes de Esparta / Intimidar a los abusones / Una manzana podrida

#Checklist — Reyes de Esparta

Objetivo Principal
⚠ Requisito previo — Misiones de apoyo

Esta misión solo se desbloquea tras completar Intimidar a los abusones y Una manzana podrida. Si completas ambas, los reyes harán dos peticiones. Si solo completas una o ninguna, harán tres peticiones, lo que añade trabajo extra antes de recuperar la ciudadanía espartana.

#Preparación — Las dos misiones de apoyo

#1 Misiones de apoyo completadas: Antes de presentarte ante los reyes, completa tanto Intimidar a los abusones como Una manzana podrida (detalladas más abajo). Los resultados de ambas misiones se presentan directamente en la audiencia como demostración de valía ante los dos reyes de Esparta.

#El templo de los reyes — Reunión con Brasidas

#2 Brasidas encontrado frente al templo: Con las misiones de apoyo completadas, dirígete al templo de los reyes en Esparta y busca a Brasidas en el exterior. Tras una breve conversación introductoria, los cuatro —tú, Mirrina, Brasidas y los reyes— se reúnen dentro del templo y se inicia la cinemática principal.

#La audiencia — Las peticiones de los reyes

#3 Audiencia con los reyes completada: La cinemática muestra a los dos reyes de Esparta enfrentados entre sí. Mirrina presenta las reclamaciones de ambos: recuperar la casa familiar y el estatus de ciudadanía. Los reyes, inicialmente reacios, imponen dos condiciones para restituir la ciudadanía espartana: ganar una corona en los Juegos Olímpicos en nombre de Esparta, y asegurar Beocia para Esparta. Ambos objetivos se convierten en el motor de las siguientes misiones del capítulo.

#4 Conversación con Brasidas y Mirrina: Tras la audiencia con los reyes, la escena fluye directamente hacia una conversación entre Brasidas y Mirrina, quienes analizan lo ocurrido y revelan que también tienen sus propios planes paralelos a las exigencias reales. Cuando esta conversación concluye, la misión termina y se desbloquean los siguientes objetivos del capítulo «El hogar está donde está mi madre».


#Checklist — Intimidar a los abusones

Krypteia eliminado
Importante — Método de eliminación

Los tres Krypteia deben ser eliminados mediante asesinato sigiloso para impresionar a los reyes. Incitar revueltas entre los Hilotas es una alternativa válida para acabar con ellos, pero no cuenta como mérito ante los reyes y reducirá la efectividad de esta misión de apoyo.

#Primer Krypteia — La Casa del Líder al norte de Esparta

#1 Primer Krypteia: Viaja al norte de Esparta hasta la Casa del Líder. Invoca a Ikaros para marcar al objetivo: el Krypteia estará en el patio central de la propiedad. Medita hasta la noche para reducir la visibilidad. Escala por el tejado y mantente por encima del nivel visual de los guardias para poder lanzarte sobre el objetivo y ejecutar un asesinato crítico desde altura. Con el primero eliminado, dirígete al siguiente objetivo.

#Segundo Krypteia — El pueblo de Krokeai

#2 Segundo Krypteia: Este objetivo se encuentra al sur de Esparta, en el pueblo de Krokeai. Lo encontrarás hablando con un grupo de personas en la calle. Sobre él hay una tirolina: escala hasta el inicio de la tirolina en el acantilado superior y lánzate para ejecutar un asesinato aéreo. Alternativamente, puedes acercarte por detrás a ras de suelo para eliminarlo con un asesinato sigiloso directo. Un golpe crítico debería ser suficiente para acabar con él.

#Tercer Krypteia — Fuerte de Praisai

#3 Tercer Krypteia: El último objetivo está en el Fuerte de Praisai, un pequeño recinto fortificado sobre una elevación al este de Krokeai, más cercano al punto de sincronización del Mirador de los Hilotas. Al llegar, invoca a Ikaros para marcar al Krypteia y a los guardias del perímetro. El objetivo estará en el centro del fuerte a nivel del suelo. Al eliminarlo es probable que los guardias cercanos se alerten: en cuanto caiga, dirígete de inmediato a la tirolina en el lado occidental del fuerte, situada entre dos columnas, para escapar rápidamente. Con los tres Krypteia muertos la misión concluye.


#Checklist — Una manzana podrida

Objetivo Principal
Rastrillo de armas

#Cantera de Mármol de Gorani — Infiltración nocturna

#1 Mantios el traidor eliminado: La Cantera de Mármol de Gorani está en el noroeste del Bosque de Eurotas, en Lakonia. Al llegar, invoca a Ikaros para marcar a los enemigos y a Mantios, el capitán traidor. Nota importante: Ikaros no puede marcar los rastrillos de armas, solo a los enemigos. Medita hasta la noche para facilitar la infiltración. Intenta acercarte a Mantios con sigilo, aunque es probable que otros guardias se activen durante el enfrentamiento: elimínalos y asegúrate de que Mantios caiga.

#Los cinco rastrillos de armas — Posiciones exactas

Los rastrillos se destruyen golpeándolos o prendiéndoles fuego con una antorcha. Una vez localizas uno o dos, los restantes quedan marcados automáticamente en el mapa. Las posiciones son las siguientes:

  • Rastrillo 1: En la zona oeste de la cantera, junto a un cofre de gran tamaño.
  • Rastrillo 2: En la base de la cantera, dentro de un cercado con aspecto de valla de espigas.
  • Rastrillo 3: En la base de la cantera, zona noreste.
  • Rastrillo 4: En la zona este, encima de una plataforma elevada.
  • Rastrillo 5: Dentro de la tienda situada en la entrada de la cantera.

Con Mantios muerto y los cinco rastrillos destruidos, la misión concluye y sus resultados quedan registrados para la audiencia con los reyes en Reyes de Esparta.