#Checklist de la Misión
● Logro / Trofeo
#Recordatorio: dos rutas posibles
El desarrollo de esta misión depende directamente de la decisión tomada en Puerto de la Ilegalidad. Ambas rutas culminan en la muerte del Monstruo, pero el escenario y las consecuencias narrativas difieren:
- Plan de Brasidas (catacumbas): Enfrentamiento secreto bajo tierra, sin público. Preserva la posibilidad de convencer a Lagos más adelante.
- Plan de Antousa (teatro): Ejecución pública y teatral. Lagos deberá ser eliminado más adelante sin posibilidad de redención. Esta es la ruta descrita en detalle a continuación.
#El Porneion — Coordinación final con Antousa
#1 Antousa hablada en el Porneion: Si elegiste el plan de Antousa, la misión comienza dirigiéndote a su casa en el Porneion de Corinto. Habla con ella para repasar el plan: las hetairas actuarán como refuerzo y audiencia en el teatro, convirtiendo la muerte del Monstruo en un espectáculo público que libere a Corinto de su miedo. Al terminar la conversación, dirígete al teatro.
#El Teatro de Corinto — Combate de jefe
#2 Teatro de Corinto llegado: El Teatro de Corinto está en el centro de la ciudad. Al llegar, el Monstruo hace su aparición flanqueado por dos guardias cultistas. El espacio abierto del teatro es favorable para el combate: hay amplio margen para esquivar y reposicionarte.
#3 Guardias cultistas derrotados: Antes de concentrarte en el Monstruo, elimina a los dos guardias cultistas que lo acompañan. Son enemigos normales pero pueden interrumpir tus combos contra el jefe si los dejas activos. Usa un ataque de área o habilidades de impacto múltiple para despacharlos rápidamente.
COMBATE DE JEFE: El Monstruo — Miembro del Culto de Kosmos
Ataques rojos: Cuando el Monstruo brilla en rojo, su siguiente golpe es un ataque cargado irrompible. Esquiva lateralmente sin intentar bloquear: un bloqueo en ese momento te derribará y perderás una gran cantidad de vida.
Ataques normales: Sus combos de dos o tres golpes sí pueden pararse o interrumpirse con Golpe Heroico (árbol Guerrero), que además inflige daño elevado y rompe su postura.
Refuerzo inesperado: Con suerte, un mercenario puede irrumpir en el combate y atacar también al Monstruo. Si esto ocurre, déjalo que absorba algunos golpes mientras atacas tú por la espalda.
Final: No es necesario que lo mates tú directamente hasta el último punto de vida. Al bajar su salud lo suficiente, Antousa y sus hetairas intervienen en una cinemática para ejecutarlo ante todo Corinto.
#4 El Monstruo derrotado: Con la salud del Monstruo suficientemente reducida, la cinemática de ejecución se activa automáticamente. Antousa y sus mujeres toman el escenario y el Monstruo es abatido públicamente ante los ciudadanos de Corinto. Su pista del Culto de Kosmos queda desbloqueada en el menú del Culto.
#La recompensa de Antousa — Pistas sobre Mirrina
#5 Antousa revela información sobre Mirrina: Tras la muerte del Monstruo, Antousa cumple su promesa y te revela lo que sabe sobre Mirrina: su paradero más reciente y la siguiente región donde buscarla. Esta información es el núcleo narrativo del capítulo y abre el siguiente arco de la búsqueda familiar.
#6 Logro: De las Cenizas: Al completar la misión se desbloquea automáticamente el logro/trofeo «De las Cenizas», que reconoce haber liberado Corinto de la tiranía del Monstruo y haber avanzado significativamente en la búsqueda de Mirrina.