#Checklist de la Misión
#Fuerte Samikon — Cómo llegar y preparar la infiltración
NOTA TÉCNICA
#1 Fuerte Samikon — Localizar e infiltrarse: El fuerte se encuentra en la parte occidental del Bosque de Sorón, en Arcadia. Al acercarte al fuerte, usa Ícaro para marcar el objetivo principal (Lagos) y a los guardias del perímetro. A continuación, medita hasta que sea de noche para reducir la visibilidad de los guardias y facilitar la infiltración sigilosa.
#Lado oeste del fuerte — Entrada oculta por el puente roto
#2 Entrada oculta — Puente roto al oeste: En el lado occidental del fuerte existe una entrada no vigilada. No es una cueva: se trata de un puente roto. Salta al otro lado usando la rama que sobresale y sigue el sendero hacia arriba hasta alcanzar el borde del fuerte. Escala por el muro derrumbado para entrar. Una vez dentro, desplázate por los tejados de los edificios y mantente entre los arbustos para no ser detectado.
#Interior del fuerte — Cómo localizar el edificio de Lagos
#3 Edificio central — Llegar hasta Lagos: Lagos se encuentra en un edificio situado en el centro del fuerte. El edificio es pequeño pero alto, de planta cuadrada, y tiene un brasero encendido en el tejado como referencia visual. Avanza por los tejados y arbustos hasta llegar a la puerta. Interactúa con la puerta para iniciar la conversación.
#Conversación con Lagos — Decisión con consecuencias permanentes
PUNTO DE NO RETORNO
#4 Decisión — Convencer o eliminar a Lagos: El objetivo es convencer a Lagos de que abandone el Culto de Kosmos. El resultado depende de tus decisiones anteriores en la misión El Monstruo de Korinto:
- Si dejaste que las heteras mataran al Monstruo en público: No podrás convencer a Lagos de abandonar el Culto. Tendrás que eliminarlo. Esto perjudica tu relación con Brásidas y no obtendrás las pruebas necesarias para Un festín sangriento.
- Si ayudaste a Brásidas a matar al Monstruo en silencio: Podrás convencer a Lagos de que abandone el Culto. Él entregará las pruebas necesarias para la misión Un festín sangriento. Esta es la vía recomendada para el final bueno.
- Si liberaste a la familia de Lagos en Sin gluten: Con su familia a salvo Lagos no teme represalias del Culto, lo que facilita significativamente persuadirle para que colabore.
NOTA TÉCNICA
Una vez que Lagos sea convencido o eliminado, la misión Juez, jurado y verdugo concluye. Con ello finaliza la cadena de cuatro misiones del Arconte de Arcadia.