Guía Assassin’s Creed Odyssey – Guía de Finales y Final Bueno Familiar

#Checklist del Final Bueno Familiar

Decisión Clave Acumulada

#Los tres finales del arco familiar — Resumen general

NOTA TÉCNICA

Assassin’s Creed Odyssey tiene tres arcos narrativos principales con un total de nueve finales distintos: bueno, neutro y malo para cada arco. Esta guía cubre el final bueno del arco familiar, que requiere mantener con vida a todos los miembros de la familia y tomar las decisiones correctas en los momentos clave a lo largo de toda la historia.

El final bueno del arco familiar reúne a Mirrina, Kassandra o Alexios, Deimos, Estentor y Nikolaos de nuevo juntos en Esparta. Para conseguirlo es imprescindible tomar las siguientes decisiones en el orden cronológico en que aparecen durante la historia:

#Decisiones clave acumuladas — En qué misión y qué elegir

#1 El Lobo de Esparta — No matar a Nikolaos: Durante el enfrentamiento con Nikolaos en esta misión temprana, no lo mates. Dejarlo con vida es el requisito fundamental para que pueda intervenir más adelante y desbloquear el final bueno.

#2 Capítulo 6 — Prometer a Mirrina que Deimos puede salvarse: En la conversación con Mirrina durante el Capítulo 6, elige la opción de prometer que Deimos puede ser salvado. Esta promesa activa la rama narrativa que permite redimir a Deimos al final del juego.

#3 La última batalla de Arístalos — Convencer a Nikolaos de intervenir con Estentor: Al encontrar a Nikolaos en la Atalaya de Copais, convéncelo de que intervenga cuando llegue el momento del enfrentamiento con Estentor. No lo mates en esta misión bajo ninguna circunstancia.

#4 El Conquistador — No matar a Estentor: Al final de la batalla de conquista de Beocia, cuando Nikolaos intervenga para detener el enfrentamiento con Estentor, no mates a Estentor. Su supervivencia es necesaria para la reunión familiar completa.

#5 La batalla de Pilos — Iniciar la persuasión de Deimos: Durante el combate contra Deimos y la posterior secuencia en la prisión de Atenas, usa las respuestas correctas para comenzar a convencer a Deimos de que está siendo manipulado por el Culto. Las opciones de diálogo correctas se detallan en la guía de esa misión.

#6 Donde todo empezó — No luchar contra Deimos: En el borde del Monte Taigeto, elige las opciones «El Culto te está utilizando» y «No quiero luchar contigo» para persuadir a Deimos de abandonar el Culto sin necesidad de combate.

#Casa familiar en Esparta — Cinemática del final bueno y logro

#7 Casa familiar — Reunión completa de la familia: Si se han tomado todas las decisiones anteriores correctamente, al concluir Donde todo empezó el protagonista aparecerá directamente frente a la casa familiar en Esparta. Entra en el interior para ver la cinemática de la reunión completa: Mirrina, Deimos, Estentor y Nikolaos están todos presentes. Una breve conversación de reflexión con Barnabas cierra el arco familiar. Al terminar se otorga el logro Fin de la odisea.

NOTA TÉCNICA

Además del arco familiar, el juego cuenta con finales para el arco del Culto de Kosmos y el arco de la Primera Civilización. Estos finales se desbloquean completando las cadenas de misiones correspondientes de forma independiente al arco familiar.