Guía Assassin’s Creed III – Secuencia 5 (Presente) y Secuencia 6: Boston y Negociaciones Hostiles

#Checklist de Objetivos y Coleccionables

Objetivo Opcional Trofeo / Logro

#La Torre Moderna — Escalada por el rascacielos de Nueva York y salto en paracaídas

Esta misión transcurre en el presente. Desmond se encuentra en un rascacielos de Nueva York y debe encontrar una fuente de energía.

Sube la escalera amarilla que tienes directamente enfrente. Salta por las tuberías sin tocar el suelo en ningún momento. Continúa cruzando una rejilla de ventilación. Salta a través de los huecos en la pared y balancéate en las vigas.

Avanza entre los materiales de embalaje y atraviesa lo que parece un garaje. Deslízate bajo la puerta y llegarás al exterior del rascacielos con el skyline de Nueva York a tus pies. Gira a la derecha y salta hacia la gran estructura amarilla en forma de V anclada a la pared. Súbete a ella y escala hacia arriba.

Llega a la plataforma de la grúa y sigue subiendo. Avanza por el lateral del edificio usando las vigas que sobresalen de la pared y las que cuelgan de cuerdas. Cuando llegues a una plataforma amarilla que parece un callejón sin salida, vuelve a escalar hacia arriba.

Sigue los cables hacia arriba, luego hacia la izquierda y de nuevo hacia arriba. Llegarás a una plataforma mucho más grande. Deslízate bajo el gran carrete de cable y corre a través del cilindro superior. Corre por la viga suspendida, salta al gran cilindro de barras de acero y sube hasta la plataforma.

Salta hacia donde cuelga una sola bombilla y sube corriendo por la pared inclinada que hay junto a ella. Continúa por las vigas hasta llegar a la viga suspendida. Da un gran salto hasta ella y avanza hacia la izquierda. Ya estás en lo alto del edificio, pero debes seguir subiendo.

Escala la primera máquina que tienes enfrente. Una vez arriba, avanza por la parte superior hasta poder saltar a la viga con la luz roja brillante. Continúa en línea recta hasta poder saltar a la grúa iluminada. Escala hasta lo más alto de la grúa. Avanza hasta el extremo del brazo de la grúa para activar una cinemática.

Es el momento de saltar. Abre el paracaídas cuando el juego lo indique pulsando cualquier botón y dirígete hacia la plataforma de aterrizaje del helicóptero para completar la misión.

#1 Criss Cross: Logro / Trofeo desbloqueado automáticamente al completar la misión La Torre Moderna.

#Las Cuevas — Cómo conectar la Fuente de Energía 1 y desbloquear nueva zona

#2 Conectar la Fuente de Energía 1: Antes de volver al Animus, toma el corredor del lado izquierdo de las cuevas. Sube por la escalera bien iluminada hasta arriba del todo y acércate a los pilares para activar una cinemática con Juno (no se puede saltar). Tras la cinemática, rodea los pilares por las escaleras. Salta y escala la estructura hasta la cima y salta hacia el saliente del segundo piso para activar una segunda cinemática con Juno. A continuación, acércate al panel de control de la fuente de energía: una cinemática mostrará a Desmond insertando la fuente, lo que revela una nueva zona de las cuevas donde se encuentra la Fuente de Energía 2. Habla con todos los personajes antes de volver al Animus para iniciar la Secuencia 6.

#Siguiendo la Pista de Johnson — Cómo destruir el cargamento y mantener la notoriedad baja

En una primera partida, la Secuencia 6 comienza con una cinemática de Kanen’to:kon llegando a la Hacienda para avisar a Connor sobre William Johnson. En una rejugada, la misión comienza directamente en Boston.

Cuando comience la misión, sigue a Sam mientras camina por la ciudad hasta que se active una nueva cinemática.

#3 Por debajo de Notoriedad Nivel 2: Elimina al grupo de Casacas Rojas que ataca al ciudadano hasta limpiar la zona. Tras el combate, Connor tendrá Notoriedad de Nivel 1 o seguirá en modo incógnito. Si no está en incógnito, localiza al Pregonero indicado en el mapa y sobórnale para volver a Nivel 0. A partir de aquí, evita ayudar a otros ciudadanos que estén siendo acosados hasta haber completado los objetivos del puerto. Dirígete directamente a la posición de Sam para activar el siguiente objetivo.

#5 Destruir cargamento con barriles (3/3) y

#4 Limitar uso de armas de fuego (0/6): Dirígete a la zona del puerto para encontrar los cajones de contrabando. Al entrar en la Zona Restringida Connor subirá automáticamente a Notoriedad Nivel 2, pero el objetivo opcional de notoriedad seguirá siendo válido. Hay tres zonas con cajones de contrabando, todas fuertemente custodiadas. Para completar ambos objetivos a la vez: recoge un barril de pólvora (el barril resaltado en rojo), colócalo junto al cargamento y dispárale con la pistola para hacerlo explotar. Repite esta operación en las tres zonas.

NOTA TÉCNICA

El disparo de pistola para detonar el barril cuenta como uso de arma de fuego pero es el único disparo necesario en toda la misión. No uses la pistola para ningún otro combate si quieres mantener el contador de disparos en el mínimo posible.

Tras destruir el cargamento, completa las Misiones de Liberación del distrito central indicadas en el mapa. En este punto no es necesario preocuparse por la notoriedad. Elimina los objetivos marcados usando un arma cuerpo a cuerpo, sin usar la pistola, hasta que el juego indique que la misión ha concluido.

#El Chef Enfurecido — Cómo proteger a Chapeau con 5 asesinatos en perfil bajo

Esta misión requiere varias repeticiones para completarse al 100%. Connor debe encargarse él solo de todos los grupos de Casacas Rojas para evitar que Stéphane entre en combate, lo que protege su salud y mantiene el tiempo en combate abierto al mínimo. A lo largo de la misión hay seis grupos de Casacas Rojas.

NOTA TÉCNICA — ASESINATOS EN PERFIL BAJO

Un asesinato en perfil bajo solo cuenta si Connor ataca al enemigo por la espalda. Un asesinato en perfil bajo ejecutado de frente, aunque sea sigiloso, no cuenta para el objetivo.

#6 Combate abierto máx. 15 segundos,

#7 Salud de Chapeau máx. 33% de pérdida y

#8 Asesinatos en perfil bajo (5/5): Adelántate a Stéphane antes de que llegue a cada grupo para eliminarlos tú primero.

  • Grupo 1: Dos Casacas Rojas junto al carro de heno. Acércate por detrás a ambos y ejecuta un asesinato en perfil bajo en cada uno (1/5 y 2/5).
  • Grupo 2: Más adelante en la calle, unos ciudadanos ya están distrayendo a los soldados. Acércate por detrás al Casaca Roja más cercano y ejecútalo en perfil bajo (3/5). Acto seguido equipa la espada y elimina a los otros dos con rapidez.
  • Grupo 3: Pasado el cementerio. No esperes a Stéphane; acércate al dúo y ejecuta un asesinato en perfil bajo en cada uno (4/5 y 5/5). Objetivo opcional completado.
  • Grupo 4: Frente al edificio justo tras el cementerio. Ejecuta un asesinato en perfil bajo en el soldado más cercano, incluyendo al Jäger. Equipa la espada de inmediato y elimina al resto con la mayor rapidez posible.
  • Grupo 5: Al otro lado de la calle. Sigue a Stéphane y localiza a dos Casacas Rojas marchando por la calle. Dispara a uno con la pistola y acaba con el otro cuerpo a cuerpo.
  • Grupo 6: En el siguiente callejón. Elimínalos para activar la siguiente serie de cinemáticas. Sigue los indicadores en pantalla para completar la misión con la Rueda de Asesino.

#El Motín del Té — Cómo tirar el té, lanzar soldados y el asesinato aéreo con mosquete

Hay quince Casacas Rojas custodiando el barco del té. Elimínalos todos usando combos o el movimiento de Parada Doble para lanzarlos al agua. Una vez la cubierta esté despejada, sube al barco.

#9 Tirar cajas de té al agua (10/10): Completa este objetivo primero para que no interfiera con los demás. El barco estará libre de Casacas Rojas durante unos minutos. Recoge las cajas de té y lánzalas al agua una a una. Si eres rápido, puedes tirar las diez cajas antes de que lleguen los refuerzos.

#11 Asesinato aéreo con mosquete (1/1): Recoge un mosquete caído de algún Casaca Roja muerto (debe haber varios en cubierta). Connor no necesita subir a ningún palo mayor ni estructura alta del barco: basta con subirse a cualquier saliente o borde elevado del barco, apuntar a un Casaca Roja y disparar. Sabrás que cuenta como asesinato aéreo cuando la pantalla entre en cámara lenta durante la ejecución.

#10 Lanzar Casacas Rojas al agua (3/3): Cuando lleguen los refuerzos, coloca a Connor cerca del borde del barco con el agua a su espalda. Cuando un enemigo ataque, usa la Parada Doble para lanzarlo por encima de la borda y al agua. Repite con tres soldados distintos.

Con todos los objetivos opcionales completados, sigue eliminando Casacas Rojas hasta que tu grupo haya lanzado al agua las 100 cajas de té para completar la misión.

NOTA TÉCNICA — CINEMÁTICAS POST-MISIÓN

Tras completar el Motín del Té, Connor debe regresar a la Hacienda y hablar con Aquiles. A continuación se activa una cinemática con Kanen’to:kon que desencadena la misión Negociaciones Hostiles. Estas cinemáticas no están disponibles en rejugadas.

#Negociaciones Hostiles — Cómo llegar a Johnson sin ser detectado y escapar con el salto del águila

Al iniciar la misión, baja de los árboles al suelo y entra al agua. Usa las hierbas de la charca cercana para ocultarte de los soldados que vigilan el lago desde posiciones elevadas.

#13 Llegar a Johnson sin ser detectado y

#12 Limitar bajas de nativos (0/1): Navega hacia la siguiente zona pero no entres en la zona restringida todavía. Rodea toda la zona restringida por el lado noroeste de la colina. El objetivo es infiltrarse desde el norte en lugar del sur. Escala las rocas y avanza siempre hacia el norte sin entrar en la zona restringida, eliminando Casacas Rojas desde escondites si es necesario o esquivándolos. No hay límite de tiempo, así que tómatelo con calma. Desde el noroeste, avanza lentamente hacia la casa evitando todo enfrentamiento. Cuando Connor esté en las inmediaciones de la casa se activará una cinemática.

NOTA TÉCNICA — SALTAR LA CINEMÁTICA

Si saltas la cinemática, Connor aparecerá automáticamente escondido en los arbustos justo encima de la casa. Si ves la cinemática completa, Connor permanecerá en la misma posición que tenía antes de que se activara y deberás desplazarte tú hasta la casa manualmente.

Tras la cinemática, Connor debe llegar a Johnson y eliminarle con rapidez. Si tarda demasiado, se producirán bajas entre los nativos y perderás el objetivo opcional.

  • Si saltaste la cinemática: Connor está en los arbustos sobre la casa. Deja que las dos Casacas Rojas pasen de largo, corre hacia el árbol junto a la casa, sube al tejado y ejecuta un asesinato aéreo o dispara a Johnson con un arco desde arriba.
  • Si viste la cinemática completa: Corre hacia la parte trasera de la casa, sube por la escalera hasta el tejado y usa la misma táctica para eliminar a Johnson desde arriba.

PUNTO DE NO RETORNO

Si Connor asesina a la persona equivocada se activa combate abierto y los objetivos opcionales quedan anulados. Deja que te maten para recargar el punto de control y repetir el intento.

#14 Salto del águila para escapar: Tras la cinemática con Johnson, evita todo combate y corre colina abajo. Localiza las rocas donde hay un grupo de cuervos posados. Ejecuta el Salto del Águila desde esas rocas y nada alejándote de la zona para completar la misión.

#15 El té es para los ingleses: Logro / Trofeo desbloqueado automáticamente al completar la misión Negociaciones Hostiles.