Guía Assassin’s Creed III – Secuencia 4: La Infancia de Connor

#Checklist de Objetivos y Coleccionables

● Trofeo / Logro ● Coleccionable ● Objetivo Opcional

#El Escondite — Cómo encontrar a todos los niños sin errores y en tiempo

La misión comienza con una cinemática del joven Connor y sus amigos. Tras ella, sigue a los chicos colina arriba para iniciar la partida de escondite.

#1 Encontrar niños sin errores: Cuando comience la partida, sigue el indicador en pantalla y usa Analizar Pista. Aparecerán tres grandes zonas verdes en el mapa. Para localizar a cada niño sin cometer errores, activa la Visión de Águila dentro de cada zona verde para detectar las pistas en el suelo. Acércate a cada pista y analízala: la zona verde se irá reduciendo progresivamente. Tras tres pistas, se revelará la posición exacta de uno de los niños. Repite el proceso en cada zona verde.

#2 Encontrar niños en 4 minutos: El proceso es idéntico al anterior. Si sigues el orden por zonas sin detenerte, los 4 minutos son más que suficientes.

NOTA TÉCNICA

Solución exacta de las posiciones: el niño de la zona verde noroeste está escondido en el matorral más alejado. Los dos niños de la zona este también están en matorrales (el que tiene la mitad a sol y la mitad a sombra). El niño de la zona sur está agachado junto a las rocas grandes.

Una vez encontrados todos los niños, acércate a la colina para activar la siguiente cinemática. Tras ella, baja la colina corriendo y atraviesa el poblado a toda velocidad para encontrar a tu madre. Rodea el edificio para encontrar otra entrada. Entra y ve hacia el fondo del edificio para encontrarla. Sigue los indicadores en pantalla para completar la misión.

#Plumas y Árboles — Cómo no tocar el suelo y recoger las 3 plumas

La misión comienza junto a un árbol. Súbete al tronco inmediatamente. Al saltar hacia una rama en forma de V, pulsa [A / Mando: X] para escalar más arriba. Llega a la copa del árbol para activar el siguiente objetivo.

#3 No tocar el suelo ni el agua: El recorrido por la zona es prácticamente lineal. Sigue la dirección que marcan las ramas y salta de árbol en árbol. Saltar sobre rocas grandes no penaliza, puedes usarlas sin problema. A mitad del tramo acuático, tu amigo caerá al río: acércate y sácalo del agua antes de continuar. Sigue escalando por los árboles hasta llegar a la pared rocosa. Salta desde las ramas a la pared y escala horizontalmente hacia la derecha hasta que no puedas avanzar más; a partir de ahí, escala hacia arriba.

#4 Pluma del nido del águila: Al llegar a la cima, camina sobre el tronco grande y acércate al nido del águila para recoger la pluma. En este momento se completa el objetivo opcional No tocar el suelo ni el agua.

NOTA TÉCNICA

Durante el ascenso por los árboles aparecerán otras plumas en el mapa. Connor no puede llegar a ellas sin tocar el suelo, lo que invalidaría el objetivo opcional. Ignóralas completamente y ve primero al nido del águila. Solo tras recoger esa pluma y completar el objetivo de no tocar el suelo, ve a por las demás.

#5 Pluma 2: Una vez completado el objetivo de no tocar el suelo, localiza la primera pluma adicional: está en un árbol casi al lado de donde estás tras recoger la del nido del águila. Aparece indicada en el mapa.

#6 Pluma 3: La segunda pluma adicional también está indicada en el mapa, pero para alcanzarla necesitas encontrar un árbol inclinado hacia abajo que sirva de rampa para subir. La tercera pluma no aparece en el mapa: escucha el sonido tintineante característico cuando te acerques a ella para localizarla. Recoge las tres plumas y acércate a tu compañero de caza para hablar con él y completar la misión.

#Lecciones de Caza — Cómo completar todos los objetivos opcionales

La primera parte de la misión es un tutorial sobre el uso de trampas y la caza de un ciervo. Sigue los indicadores en pantalla hasta que el control vuelva a Connor.

#8 Usar Cebo y Trampa para atrapar un animal: Este es el objetivo más sencillo; complétalo primero. Abre el menú y equipa la Trampa. Colócala en el suelo (cualquier lugar de la zona verde es válido). A continuación, selecciona el Cebo y colócalo dentro de la trampa. En aproximadamente un minuto, un zorro o una liebre acudirá a por el cebo y quedará atrapado.

#7 Cazar más de un tipo de animal (3/3): Connor necesita cazar un zorro, una liebre y un ciervo. Tras usar la trampa con cebo para el primero, los restantes requieren escalar árboles o perseguirlos a pie.

#9 Asesinato aéreo sobre animales (2/2): Permanece dentro de la zona verde y salta de rama en rama hasta divisar un ciervo, liebre o zorro bajo el árbol. Ejecuta el asesinato aéreo desde la rama más alta para matar al animal. Desuéllalo y vuelve a subir a los árboles para repetir la operación una segunda vez. Tras los dos asesinatos aéreos, puedes colocar más trampas o perseguir directamente al animal restante. Una vez obtenidas todas las presas, dirígete al marcador del mapa al norte.

Tras la cinemática, el oso atacará. Esquiva el ataque y, si el oso vuelve a atacar o huye, aléjate de él sin confrontarlo y corre de vuelta a la entrada del poblado. Habla con tu compañero de caza para completar la misión.

#Un Recuerdo — Cómo completar el vuelo sin colisiones y desbloquear el logro

Al comenzar la misión, entra directamente en la casa comunal para activar el desafío de vuelo en semiprimera persona.

#10 Evitar colisiones en el aire (0/2): Vuela junto al Espíritu teniendo en cuenta que los controles están invertidos. Esquiva las ramas y los árboles durante todo el recorrido. Los casi-impactos (como rozar el lateral de un árbol con las alas) no penalizan. Solo se permite una colisión directa como máximo para completar el objetivo. Si los controles invertidos te resultan incómodos, cámbialos antes de empezar en el Menú de Opciones.

PUNTO DE NO RETORNO

Si sufres dos colisiones directas, el objetivo opcional queda fallido. Reinicia el punto de control inmediatamente desde el menú de pausa si quieres conservar la sincronización al 100%.

Vuela a través del gran símbolo de los Asesinos para completar la misión y desbloquear el logro.

#11 Los héroes nacen: Logro / Trofeo desbloqueado automáticamente al completar la misión Un Recuerdo con sincronización al 100%.