Guía Assassin’s Creed III – Secuencia 3: Haytham y Ziio

#Checklist de Objetivos — Secuencia 3

● Objetivo Opcional ● Trofeo / Logro

#Sin convicción — Cómo seguir a Charles y encontrar a Ziio

  • Tras la cinemática inicial, monta el caballo cercano y sigue a Charles colina arriba por la nieve.
  • Desmonta del caballo y activa la Visión de Águila para visualizar las huellas frescas en la nieve.
  • Sigue las huellas hasta localizar a Ziio.

#Cómo superar los lobos y completar el objetivo del 50% de salud

#2 Limitar pérdida de salud al 50%: Tras la cinemática, persigue a Ziio por la nieve. La persecución lleva a Haytham hasta un pequeño campamento con una hoguera y varios lobos.

NOTA TÉCNICA

Este es el primer encuentro con el sistema de QTE para caza de animales. Cuando el lobo ataque, pulsa los dos botones indicados en pantalla en secuencia. Si el QTE se ejecuta correctamente, Haytham esquivará al animal y lo matará sin recibir daño. Si falla, el lobo saltará encima de Haytham y le quitará salud, lo que invalida el objetivo del 50%. Usa el QTE en todos los lobos para desencadenar la siguiente fase.

#Cómo localizar a Ziio en el campamento y llegar a la ciudad

  • Busca una pista dentro del área verde marcada. Ziio se oculta en uno de los montones de madera elevados. Localízala y persíguela hasta que se active una cinemática.
  • Tras la cinemática, sube directamente la colina que tienes delante para continuar la conversación con Kaniehti:io.
  • Realiza un Salto de Fe desde las rocas y camina hacia la ciudad para entrar en el gran edificio rojo.

#Cómo escuchar las conversaciones en la taberna sin ser detectado

  • Acércate a la barra para camuflarte y escucha al primer grupo.
  • Una vez completado, desplázate al segundo grupo y espíalos apoyándote contra la pared entre dos transeúntes.

#Cómo romper objetos en el combate y completar el 100% de sincronía

#1 Usar objetos rompibles en combate (2/2): Tras la cinemática, sal del edificio para activar un pequeño combate.

NOTA TÉCNICA

NO ataques a los soldados todavía. Localiza las mesas con indicadores del Animus sobre ellas: esos son los objetos rompibles. Cuando el Casaca Roja inicie un ataque, ejecuta un Doble Parry cerca de una de esas mesas. Si se realiza correctamente, Haytham lanzará al Casaca Roja contra la mesa rompiéndola. Repite la maniobra hasta romper todas las mesas disponibles. Después, elimina al resto de Casacas Rojas (vigila la barra de salud para no superar el 50% de daño acumulado).

#La ejecución lo es todo — Cómo infiltrarse en el fuerte sin matar a nadie

#3 No matar a nadie: Desquipa todas las armas y mantén los puños durante toda la misión. Haytham puede neutralizar enemigos con estrangulamientos, que no cuentan como asesinato.

  • Al inicio de la misión, avanza hacia delante. Haytham detectará un carro en movimiento en el camino. Acércate al carro por la parte trasera y sube para ocultarte de los guardias de la entrada.
  • Cuando el carro se detenga, baja y gira a la derecha hacia la parte trasera de la casa más cercana, donde se encuentra el círculo de sincronización.

#Cómo escuchar la conversación secreta sin ser detectado

  • Asómate a la esquina para localizar a los dos hombres a los que debes escuchar. Síguelos cuando empiecen a caminar.
  • Entra rápidamente en el arbusto (cuidado con el guardia que patrulla en solitario) y ocúltate en el segundo arbusto junto al carro aparcado.
  • Cuando los dos hombres suban las escaleras, escóndete en el pajar mientras ascienden.
  • Sal cuando el camino esté despejado y sube rápidamente la escalera cercana hasta el tejado.
  • Avanza hacia los cuervos en el tejado y salta al carro de heno para permanecer oculto. Los hombres continuarán hablando hasta que se complete el objetivo.

#Cómo robar el mapa y estrangular guardias sin alertar al fuerte

  • Sal del carro de heno y ocúltate en el arbusto. Espera a que el guardia junto a la tienda se acerque. Estrangúlalo por la espalda.
  • Accede a la tienda marcada y roba el mapa.

#Cómo sabotear los dos cañones y abandonar el área

#4 Sabotear cañones (2/2): El primer cañón está justo cerca de donde estaba el mapa, con un guardia sobre él. Estrangula al guardia en silencio y desmonta el cañón.

  • El segundo cañón se encuentra en la parte inferior del fuerte. Usa los arbustos para mantenerte oculto durante el descenso por el camino.
  • Al llegar al segundo cañón, estrangula al guardia que lo patrulla y desmonta el cañón.

NOTA TÉCNICA

Con los dos cañones saboteados, dirígete hacia la salida más cercana. Estrangula al guardia apostado en el acceso. A partir de ahí, corre hacia la salida evitando el campo de visión frontal de los guardias restantes. Reúnete con Ziio para completar la misión.

#La expedición de Braddock — Cómo llegar al campamento y eliminar milicianos en sigilo

NOTA TÉCNICA

En la primera partida, el marcador de misión se encuentra en la Taberna Wright, en la Frontera. En Repetición, la misión comienza directamente con Haytham y el grupo a caballo cerca de Lexington.
  • Tras la cinemática, sigue a Church y al grupo por el camino y escucha su conversación.
  • En lo alto de la colina, Haytham desmontará. Habla con Ziio para activar el siguiente objetivo.

#5 Matar milicianos sin combate abierto (2/2): Tras la cinemática, ocúltate en los arbustos justo delante de Haytham. El objetivo requiere asesinar al Capitán (el que patrulla el campamento) y a un Casaca Roja regular sin salir del ocultamiento.

  • Desplázate hacia la derecha de los arbustos (evita golpear a los nativos ocultos: si los empujas, revelarán tu posición) hasta encontrar un gran arbusto de heno junto a uno de los Casacas Rojas.
  • Salta al arbusto y ejecuta una eliminación silenciosa desde el interior.
  • Sal del arbusto, vuelve a los arbustos y espera al Capitán. Cuando se acerque, ejecútalo con otra eliminación silenciosa.
  • Si el objetivo se completa correctamente, el logro se registra con independencia de que después se desencadene combate abierto. Elimina al resto de Casacas Rojas para activar la siguiente fase.

PUNTO DE NO RETORNO — DETECCIÓN ANTICIPADA

Si Haytham es detectado antes de completar el objetivo, corre lo más lejos posible hasta provocar una desincronización. El juego recargará el punto de control y podrás intentarlo de nuevo para el 100% de sincronía.

#Cómo destruir los tres carros de pólvora a caballo sin perder a Braddock

#6 Destruir carros de pólvora (3/3): Cabalga por el camino hacia Braddock para activar la siguiente fase. Haytham debe destruir tres carros de pólvora disparándoles mientras galopa.

NOTA TÉCNICA — DIFICULTADES DE ESTA FASE

  • Haytham no puede perder de vista a Braddock mientras dispara a los carros.
  • Haytham debe recargar el arma mientras sigue galopando.
  • Si Haytham está demasiado cerca de la explosión, caerá del caballo, perderá a Braddock y se producirá una desincronización.

Esta fase requiere varios intentos. Detente brevemente para disparar al primer carro. Tras la primera explosión, recarga el arma mientras galopas y apunta al segundo carro. Tras la segunda explosión, espolea el caballo para alcanzar a Braddock y, a continuación, apunta al tercer carro. Tras la tercera explosión, sigue espoleando el caballo hasta que se active una cinemática.

  • Tras la cinemática, persigue a Braddock y asesínalo para completar la misión.

#7 Logro/Trofeo — ¿Cómo te quedas?: Se desbloquea automáticamente al completar la misión La expedición de Braddock con el 100% de sincronía.