#Checklist de la Secuencia 2
● Objetivo Opcional (100% Sincronización)
#Welcome to Boston — Ben Franklin, la tienda y la Taberna del Dragón Verde
#1 Welcome to Boston: Tras la cinemática, sigue a Charles Lee y conversa con él. Dirígete a la Tienda General marcada en el mapa; al llegar se activa una cinemática con Benjamin Franklin, lo que desbloquea la misión secundaria de las páginas del Almanaque. Entra en la tienda y compra una espada y una pistola. Al salir, Charles te espera a caballo. Monta el caballo junto a él y síguelo hasta la Taberna del Dragón Verde para completar la misión. No hay objetivos opcionales en esta misión.
#Johnson’s Errand — Mosquetes, artillería y francotiradores en tejados
CLAVE PARA AMBOS OBJETIVOS OPCIONALES
#2 OPCIONAL — Matar 10 mercenarios con armas de fuego: Sigue las instrucciones y dispara al primer enemigo colina arriba. Corre hacia el banco y recoge el mosquete del soporte de armas junto a las cajas. Apunta hacia los enemigos del grupo que hace prácticas de tiro y dispara para provocar el combate. Recarga y sigue disparando manteniendo el mosquete como arma principal. Al llegar a la zona del cofre y durante la emboscada exterior, continúa usando armas de fuego. Para cuando llegues a la última oleada en la carretera, deberías tener 10 o más bajas con armas de fuego.
#3 OPCIONAL — Hickey y Lee no pierden más del 50% de salud: Mientras uses la estrategia de armas de fuego del objetivo anterior, Lee y Hickey eliminan a los enemigos con eficacia y reciben muy poco daño. Mantén a los enemigos ocupados disparándoles para reducir la presión sobre tus aliados.
#4 Johnson’s Errand — Artillería y salida del fuerte: Cuando el área junto al cofre esté despejada, sigue los prompts para volar el carro de artillería y abrir la puerta. Atraviesa la puerta y acércate al cofre. Más mercenarios aparecerán: usa las armas de fuego y bloqueos para repelerlos. Al salir del recinto, saquea los cadáveres para obtener objetos y munición adicional antes de continuar. Fuera del fuerte, otra oleada intenta emboscar al grupo. Una vez alcanzadas las 10 bajas con armas de fuego, equipa la espada y elimina a todos los francotiradores en los tejados. Reúnete con tu equipo para completar la misión.
#The Surgeon — Fisgoneos, sigilo y rescate de Church
#5 OPCIONAL — Fisgoneo a grupo de guardias en movimiento: Tras el tutorial inicial de fisgoneo junto a los ciudadanos, sube a la aguja de la iglesia cercana (el indicador verde en el mapa) hasta la cima para sincronizar el área. Realiza un Salto de Fe al suelo. El primer grupo de Casacas Rojas a espiar es un dúo a la derecha de la iglesia; mézclate con los civiles y escucha. Después, avanza a la siguiente zona: el primer grupo de objetivos es un pelotón de Casacas Rojas que camina en círculos. No te acerques demasiado; usa el paso rápido para seguirlos mientras hablan. Tras unos segundos, el objetivo opcional de fisgoneo móvil se completa.
#6 OPCIONAL — No fallar ningún fisgoneo: El último grupo a escuchar son dos civiles en un pequeño patio. Siéntate en los bancos cercanos y escucha la conversación completa sin interrupciones. Al terminar, el objetivo de no fallar ningún fisgoneo queda completado.
#7 OPCIONAL — Permanecer sin ser detectado: Para acceder al área restringida del puerto sin ser detectado, entra siempre por el lado sur del área. La zona más al sur tiene menor densidad de guardias y solo hay una Casaca Roja que puede eliminarse con un Corner Kill desde la esquina. El resto de los guardias patrullan fuera del almacén o en los muelles.
#8 The Surgeon — Robar la llave y liberar a Church: Al acercarte al almacén donde está Church, trepa al tejado del edificio para evitar a las Casacas Rojas de los muelles y salta para interactuar con la puerta. El guardia con la llave patrulla el lado sur del almacén. Al girar la esquina, hay una Casaca Roja errante frente a ti: escóndete rápidamente en los arbustos cercanos mientras se aleja y asesínala en silencio. Acércate a la Casaca Roja del muelle para robarle la llave. Mantén una distancia corta al robar: si te acercas demasiado, el guardia se girará y perderás el objetivo de sigilo. Sigue el prompt en pantalla desde la distancia correcta para obtener la llave. Regresa a la puerta del almacén y usa la llave para acceder.
#9 The Surgeon — Eliminar guardias y a Cutter: Tras la cinemática interior, hay dos Casacas Rojas flanqueando a Cutter. No ataques a Cutter primero: si lo haces, serás detectado y el objetivo de sigilo fallará. Acércate a la Casaca Roja de la izquierda o la derecha y elimínala primero. Charles se encargará automáticamente de la segunda. Con ambos guardias muertos, acércate a Cutter y elimínalo para completar la misión.
#The Soldier — Seguimiento a Braddock y combate en el callejón
COMPRA PREVIA OBLIGATORIA
#10 OPCIONAL — Detección máxima 0:15 segundos: Al seguir a Braddock, imita los movimientos de Charles escondiéndote en cada esquina. Rota la cámara constantemente para no perder de vista la patrulla. Si Haytham es avistado, el contador de 15 segundos empieza de inmediato: busca cobertura al instante. Cuando Haytham dé la señal («¡Ahora!»), Charles correrá hacia Braddock para activar la cinemática.
#11 OPCIONAL — Evitar que los chivatos llamen refuerzos: En el callejón, el chivato es el tambor de las Casacas Rojas. Es difícil identificarlo en el tumulto si no lo sabes de antemano. En cuanto comience la pelea, lanza una Bomba de Humo directamente sobre él para incapacitarlo y elimínalo de inmediato antes de que pueda tocar el tambor.
#12 OPCIONAL — 3 kills en combo secuencial: Si la Bomba de Humo incapacitó al tambor y a otros enemigos cercanos, aprovecha que están aturdidos para encadenar tres kills consecutivos sobre ellos sin romper el combo. Con el tambor muerto y varios enemigos aún bajo el efecto del humo, los tres kills en combo son accesibles sin dificultad. Cuando todas las Casacas Rojas estén eliminadas, acércate a Braddock para completar la misión.
#Infiltrating Southgate — Fuerte, cautivos y Silas
Tras la cinemática inicial, acércate al mosquete y dispara a cualquier Casaca Roja abajo para iniciar el combate. Una vez comenzado, salta al suelo (o usa un asesinato aéreo) para eliminar al grupo. Cuando Haytham esté en el convoy, sigue los prompts para que los otros Asesinos limpien el camino hasta el fuerte.
ORDEN CRÍTICO — CORNER KILLS ANTES DE LIBERAR CAUTIVOS
#13 OPCIONAL — Encontrar y matar al General: El general está en el lado derecho del fuerte. Pasa junto a las Casacas Rojas y localiza unos arbustos cerca de donde están los caballos. El general patrulla su zona en un circuito. Observa su patrón de movimiento, escóndete en el carro de heno cercano a su ruta y, cuando se acerque, ejecuta el asesinato desde el heno.
#14 OPCIONAL — 3 asesinatos sigilosos desde esquina (Corner Kills):
- Corner Kill 1 (Cautivos grupo 1): Al oeste del fuerte hay un capitán cerca de las tiendas. Escóndete en los arbustos cercanos, espera a que se acerque y usa el Corner Kill.
- Corner Kill 2 (Cautivos grupo 2): El segundo grupo de cautivos está custodiado por un capitán con un carro de heno en el centro del área. Escóndete en los arbustos, espera a que el capitán se aleje del grupo de cautivos, métete en el carro de heno y asesínalo desde allí.
- Corner Kill 3 (Objetivo extra cerca del grupo 2): Junto al área del segundo grupo de cautivos hay una Casaca Roja descansando frente a una letrina. Usa la esquina del muro para ejecutar el tercer Corner Kill sobre este soldado antes de continuar.
#16 Liberar los 3 grupos de cautivos: Tras los Corner Kills, libera a los cautivos del primer y segundo grupo interactuando con ellos. Para el tercer grupo en el barco: elimina al capitán que patrulla el muelle con un Corner Kill desde la pared. Sube al barco, escóndete junto a las cajas y usa un Corner Kill sobre el capitán del barco. El objetivo anterior indicó que puedes ignorar a los dos soldados del fondo. Elimina al guardia que custodia directamente a los cautivos y libéralos.
#15 OPCIONAL — Evitar daño de la línea de fuego: Tras liberar a todos los cautivos, una cinemática muestra a Silas con un trío de fusileros y un prisionero Casaca Roja. Cuando los fusileros inicien la animación de disparo, pulsa A/X inmediatamente para usar al prisionero como escudo humano. Con el escudo activo, corre directamente hacia la línea de fusileros: correr a través de ellos mientras se están preparando para disparar los interrumpe. Estrategia alternativa: después del escudo humano, lanza una Bomba de Humo justo cuando empiecen a apuntar; esto los detiene completamente y puedes pasar sin recibir ningún disparo.
#17 Eliminar a Silas y completar la misión: Tras cruzar la línea de fuego, sube por la escalera cercana, localiza a Silas en el nivel superior del fuerte y elimínalo para completar la misión y cerrar la Secuencia 2.