#Checklist del Prólogo
● Objetivo Opcional (100% Sincronización)
#Refresher Course — Tutorial en el Animus con Desmond
#1 Cueva — Secuencia de apertura: Al iniciar el juego, sigue a tus compañeros hacia la cueva directamente frente a ti. Avanza sin desviarte; varias cinemáticas interrumpirán el recorrido de forma automática. Tras la última cinemática, deslízate por el banco empinado hasta la puerta recién abierta y continúa por la cueva para activar el primer conjunto de escenas y la primera misión con Desmond en el Animus.
#2 Tutorial de movimiento — Refresher Course: Con Desmond de vuelta en el Animus, el juego repasa las habilidades fundamentales: carrera, escalada, desplazamiento lateral, parkour libre y asesinatos. Sigue las instrucciones en pantalla y avanza siempre hacia delante. No hay obstáculos difíciles ni giros complicados en este tutorial; el camino es completamente lineal.
OBJETIVO OPCIONAL — 100% SINCRONIZACIÓN
#3 OPCIONAL 100% — Asesinato aéreo sobre ambos enemigos: Durante el tutorial, llegarás a un punto donde dos enemigos están posicionados debajo de ti. Avanza hacia la viga, espera el prompt en pantalla y pulsa el botón indicado para ejecutar el asesinato aéreo. Para completar el objetivo opcional y obtener la sincronización completa, debes realizar el asesinato aéreo sobre los dos enemigos, no solo sobre uno. Tras esto, continúa siguiendo las instrucciones del tutorial: salta de tejado en tejado y aterriza en el suelo bajo el arco para completar la misión y desbloquear el trofeo/logro Rude Awakening.
#A Deadly Performance — La ópera con Haytham Kenway
#4 A Deadly Performance — Entrada y localización del objetivo: Esta misión no tiene objetivos opcionales. Al comenzar, interactúa con la entrada de la ópera para acceder al interior. Avanza hasta tu asiento y tómalo. Cuando el juego lo indique, activa la Visión del Águila y mira hacia el balcón superior derecho para identificar al objetivo entre la audiencia.
#5 Ganzúa — Puerta bloqueada en el balcón: Sal del asiento por el lado izquierdo y sube por la escalera más cercana hasta la parte alta del teatro. Desde arriba, desplázate hacia la derecha y continúa subiendo y moviéndote a la derecha. Si el camino está bloqueado, Haytham se detendrá automáticamente; sube y desplázate a la derecha hasta alcanzar el balcón vacío. Al avanzar por el pasillo encontrarás una puerta bloqueada que requiere ganzúa. Para abrirla: rota el joystick izquierdo lentamente en círculo hasta notar una vibración y mantén esa posición fija. Haytham insertará la paleta superior. Rota el joystick derecho lentamente hasta notar otra vibración y mantenlo fijo también. Con ambas paletas bloqueadas, pulsa R1/RT rápidamente de forma repetida para completar el proceso. La clave es encontrar el ángulo exacto con cada joystick antes de pulsar; una vez dominada la cantidad de fuerza necesaria en cada rotación, el minijuego resulta sencillo.
#6 Traversal por el escenario — Sol, nubes y luna: Cruza el escenario y salta sobre los decorados colgantes de sol y nubes que hay justo delante. El peso de Haytham los hará descender. Al llegar abajo, trepa hacia la izquierda hasta alcanzar una plataforma. Sube la escalera y trepa la pared a la derecha. Al llegar al decorado de la luna, monta sobre él para que descienda de nuevo. Continúa hacia la izquierda y sube a la plataforma siguiente para activar una cinemática.
#7 Asesinato del objetivo y salida de la ópera: Cuando el juego lo indique tras la cinemática, ejecuta el asesinato sobre el objetivo. Para salir, usa la opción de Marcha Rápida para atravesar la ópera y completar la misión.
#Journey to the New World — A bordo del barco con Haytham
#8 Journey — Día 1: Tutorial de combate en cubierta: Tras la cinemática inicial del barco, recorre la embarcación y habla con los distintos tripulantes. Las conversaciones son opcionales pero añaden contexto narrativo. Cuando estés listo, sube a cubierta para activar el tutorial de combate.
OBJETIVO OPCIONAL — 100% SINCRONIZACIÓN
#9 OPCIONAL 100% — Límite de pérdida de salud al 10%: Sigue exactamente los prompts del tutorial de combate: aprende a bloquear (Parry) y a contraatacar, y usa esas técnicas para eliminar a los enemigos. Si aplicas los contraataques correctamente según las instrucciones en pantalla, Haytham recibirá un daño mínimo muy por debajo del límite del 10%. Al terminar el combate se activa una cinemática con el capitán. Regresa a tu camarote para cerrar el día.
#10 Journey — Día 28: James y pistas con Visión del Águila: Haytham debe hablar con varios tripulantes. Tras las conversaciones, habla con James durante un rato y luego dirígete a la popa del barco para buscar pistas. Activa la Visión del Águila para localizar e investigar las pistas disponibles en esa área. Una vez investigadas todas, regresa a tu camarote para cerrar el día.
#11 Journey — Día 33: Combate contra Mills: Tras hablar con el capitán, Mills ataca a Haytham. Usa bloqueos (Parry) para neutralizar sus ataques y encadena un Counter Kill para eliminarlo y activar la cinemática con el capitán. Más tarde ese mismo día, debes asegurar el aparejo del barco para evitar que se hunda: asegura el aparejo directamente detrás de ti, luego el del extremo opuesto del barco y finalmente uno adicional que se suelta en la zona central.
OBJETIVO OPCIONAL — 100% SINCRONIZACIÓN
#12 OPCIONAL 100% — Rescatar a James en 0:40: En cuanto asegures el último aparejo, el contador de 40 segundos arranca. Cruza los maderos rotos lo más rápido posible usando el parkour libre y salta hacia James para agarrarlo y salvarlo. No hay margen para detenerse ni explorar rutas alternativas; la ruta directa hacia el marcador es la única viable dentro del tiempo límite.
#13 Journey — Día 72: Crow’s Nest y llegada al Nuevo Mundo: Sube a cubierta y habla con el capitán. Tras el diálogo, trepa hasta el crow’s nest (la cofa en lo alto del mástil) para completar la misión. La llegada al Nuevo Mundo cierra el prólogo y da paso al resto de la historia de Haytham Kenway.