#Checklist de Coleccionables
● Objeto Clave
● Coleccionable
● Coleccionable
#Cómo resolver el rompecabezas de los pilares antiguos con Kidd
- Habla con Kidd tras completar Un solo loco y síguelo.
- Te llevará hasta un árbol y una serie de pilares antiguos, y te pedirá que uses tu visión para resolver un rompecabezas.
- Sube hasta la parte alta de los pilares e interactúa con ellos para investigarlos; aparecerán marcas blancas en el suelo cerca de los pilares.
- La idea es alinear las marcas rotándolas y cambiando su tamaño hasta que encajen aproximadamente debajo de los pilares.
- Rota las marcas hacia la izquierda o la derecha, y redúcelas de tamaño hasta que ajusten correctamente.
- Aparecerá entonces un círculo dorado brillante cerca; interactúa con él para desenterrar un tesoro maya, correspondiente a una Piedra Maya.
#1 Piedra Maya de los pilares: Se obtiene al alinear correctamente las marcas del suelo con los pilares antiguos y desenterrar el círculo dorado que aparece junto a ellos.
#Cómo recoger el cofre del tesoro dentro de la mansión
- Continúa siguiendo a Kidd, que te llevará al interior de la mansión.
- Tras ver todos los cofres apilados, asegúrate de interactuar con el cofre del tesoro antes de seguir a Kidd escaleras arriba.
#2 Cofre del tesoro de la mansión: Se encuentra junto a la pila de cofres en la planta baja de la mansión, antes de subir las escaleras con Kidd.
#Cómo desbloquear las Cacerías Templarias en la sala superior
- En la parte de arriba verás un esqueleto vestido con un traje especial, encerrado tras una jaula.
- Usarás automáticamente la Llave Templaria obtenida de du Casse, y Kidd te indicará dónde encontrar las cuatro llaves restantes.
- Esto desbloqueará automáticamente cuatro Cacerías Templarias.
- Cuando Kidd se marche, conocerás al mayordomo de la casa.
- Tras esto se desbloquearán varias misiones y podrás mejorar la mansión.
#Cómo acceder a misiones secundarias y mejoras de la mansión
- Las misiones secundarias desbloqueadas son: Un equipo estupendo, Antiguas glorias y Amante del arte.
- También puedes interactuar con las mesas de esta sala para completar Mejoras de la Mansión y la Planificación de Flota.
- Desde aquí podrás despachar barcos para que completen misiones por ti, aunque para desbloquear el mapa necesitarás completar Fuertes en cada región.
#Cómo finalizar la misión hablando con Kidd en los muelles
- Cuando estés listo para concluir la misión, baja hasta los muelles para volver a hablar con James Kidd.
- Al llegar allí, verás edificios que puedes restaurar, incluyendo la Capitanía del Puerto y la Taberna.
- Kidd estará listo para abandonar la Ensenada y te dirá que lo busques más adelante si te interesan botines peligrosos.
#Cómo entregar las raciones a Adéwalé en la Taberna
- Tras la conversación con Kidd, Adéwalé se acercará a ti.
- Síguelo y recoge las raciones.
- Llévalas hasta la Taberna y déjalas en el suelo.
- Por el camino, Adéwalé te explicará qué necesitas para mejorar la tripulación del barco.
#3 Raciones para la taberna: Recógelas al seguir a Adéwalé tras hablar con Kidd, y deposítalas en el suelo de la Taberna de la Ensenada.
#Cómo desbloquear las Misiones de Oficiales y el Animus Oscuro
- Habla con Adéwalé al llegar a la Taberna; te comentará a quién tiene en mente para unirse a la tripulación.
- Esto desbloqueará varias Misiones de Oficiales que podrás completar.
- También recibirás un aviso sobre el Animus Oscuro, que desbloquea Anomalías por tiempo limitado.
NOTA TÉCNICA
Great Inagua cuenta con 1 Atalaya, 5 Contratos Navales, 1 Cofre, 5 Partituras de canciones marineras, 2 Secretos y los animales Cocodrilo, Conejo y Cerdo Salvaje. Cuando estés listo para avanzar, es momento de descubrir de qué hablaba Kidd con la misión Nada es verdad…