#Checklist de la Secuencia 13
#Misión 1 — Florentine Fiasco: Escolta a Machiavelli por Florencia
#1 Florentine Fiasco: Al activar la misión deberás avanzar a través de una línea de guardias para alcanzar el siguiente punto de referencia, lo que probablemente derive en un combate antes de que puedas continuar. Sigue los marcadores hasta el extremo sur de Florencia y habla con el hombre sobre el puente. Sigue a Machiavelli por la ciudad acompañado por un par de mercenarios aliados; céntrate en los guardias hostiles e ignora a los aliados. Si hay enfrentamientos, mantén a Machiavelli con vida: es razonablemente capaz en combate pero no inmortal. Puedes usar los tejados si quieres evitar el tráfico de guardias en las calles. Escóltalo hasta el waypoint final para concluir la misión.
#Misiones de memoria reparada — Florencia (sin orden obligatorio)
Tras Florentine Fiasco, el mapa muestra múltiples marcadores de memoria reparada repartidos por Florencia. Pueden completarse en cualquier orden; la guía los aborda empezando por el más cercano al sureste de la posición de Ezio.
#2 Still Life: La misión comienza en el tejado donde se activa el marcador. En el patio de abajo hay un objetivo que deambula entre personas quemando libros. Activa la Visión del Águila para identificarlo entre la multitud. La estrategia más fiable es esperar en el tejado hasta que la ruta de patrulla del objetivo lo acerque a tu posición y entonces saltar hacia abajo para perseguirlo. Sigue el marcador del radar para no perderlo de vista ya que intentar bloquear la cámara sobre él solo provoca enfrentamientos con guardias. Ignora a todos los guardias, persigue al objetivo, asesínalo y luego pierde a los guardias para finalizar la misión.
#3 Doomsday: El objetivo es un predicador. La misión marca a Ezio como notorio de forma automática al iniciarse, sin posibilidad de evitarlo, así que el sigilo no es una opción viable aquí. La estrategia más directa: corre hacia el predicador, síguelo cuando intente huir y asesínalo por la espalda cuando lo alcances. Pierde a los guardias una vez ejecutado el asesinato para concluir la misión.
#4 Arch Nemesis: Un hombre impide el paso bajo un arco y debe ser eliminado. La ventaja es que está fijo en una plataforma de tejado y no se moverá. Despázate por los tejados hacia él, combatiendo a los guardias que protejan la ruta hasta la pequeña plataforma directamente encima del objetivo. Fíjalo desde arriba y salta hacia abajo para ejecutar el asesinato. Para perder a los guardias: salta al agua al oeste y nada hasta alejarte del área de alerta.
- Sumérgete en el agua y nada hasta la proa del barco.
- Empieza a trepar por el lado sur del barco, pero no saltes a la cubierta todavía: quédate colgado en el borde de la barandilla.
- Desde esa posición, espera a que un guardia patrullero se acerque al borde y asesínalo desde el colgado, sin subir a cubierta.
- Espera a que el segundo guardia patrullero se aleje de la proa y entonces sube a cubierta.
- Acércate por la espalda a la pareja de guardias a la izquierda y ejecuta un doble asesinato simultáneo.
- Salta sobre la barandilla justo frente a ellos, mira hacia abajo al mercader y fíjalo. Pulsa el botón de ataque para ejecutar el asesinato desde la barandilla.
- Salta al agua y nada para perder a los guardias.
#6 Upward Mobility: En cuanto la misión comienza, gira a la derecha y usa unas cajas cercanas para subir al tejado detrás de ti. El noble objetivo también sube al tejado, lo que te permite alcanzarlo y asesinarlo cómodamente en esa posición elevada. Evade a los guardias para completar la misión.
#7 Last Rites: Escala el edificio accediendo desde el extremo este. A mitad del ascenso encontrarás una pasarela patrullada por varios guardias: asesina a uno de ellos desde el colgado sobre la barandilla para despejar la ruta y continuar subiendo sin obstáculos. Al llegar a la cúpula superior, busca los pequeños puntos de agarre que solo están disponibles en un par de las caras laterales. Cuando alcances la cima, sube rápidamente y asesina al objetivo para completar la misión.
#8 Hitting the Hay: Gira a la derecha al inicio de la misión y avanza hasta el extremo del área restringida donde encontrarás un montón de heno. Entra en él y espera. Observa la ruta de patrulla del agricultor objetivo. Cuando se acerque al montón de heno, sal de golpe y asesínalo. Pierde a los guardias para finalizar la misión.
#9 Climbing the Ranks: La misión es una trampa: deberás superar dos oleadas de soldados consecutivas antes de poder acceder al objetivo. Ambas oleadas no son especialmente difíciles; usa contraataques de forma sostenida. Cuando las dos oleadas estén eliminadas, localiza al objetivo entre la gente en lo alto y empieza a trepar hacia él. El objetivo huirá al detectar la aproximación de Ezio, pero no es especialmente rápido: persíguelo, asesínalo y pierde a los guardias para completar la misión.
#10 Surgical Strike: El objetivo es un doctor situado detrás de una fila de guardias, al otro lado de un patio lleno de más guardias. El sigilo es imprescindible. Usa el camuflaje de mezcla para avanzar progresivamente hacia el doctor cruzando el patio; el extremo sur del patio tiene menos densidad de guardias que el norte. Al acercarte a las escaleras, localiza un grupo de monjes que deambula por la zona y mézclate con ellos. Los monjes te llevarán hasta lo alto de las escaleras, a la pasarela directamente detrás del doctor. Espera a que el guardia que patrulla esa pasarela se gire para mirar hacia el patio y, cuando su espalda esté hacia ti, deslízate tras él y asesina al doctor. Huye del área para concluir la misión.
#11 Power to the People: Al activar el marcador de memoria se inicia una cinemática. Durante esa cinemática deberás pulsar el botón de acción en el momento indicado para lanzar un cuchillo al objetivo. Tras la cinemática, un guardia recoge la Manzana que ha caído. Gira bruscamente a la derecha y salta sobre la barandilla para intentar interceptar al guardia por una ruta corta. El objetivo es alcanzarlo y asesinarlo para recuperar la Manzana y completar la misión.
#Misión final — Mob Justice: Alcanzar la hoguera y cerrar la Secuencia 13
#12 Mob Justice: La misión final de la Secuencia 13 no requiere combate ni asesinato. Simplemente avanza hacia delante en dirección a la hoguera. La dificultad es únicamente física: estás rodeado por una multitud densa que ralentiza el movimiento de Ezio. Muévete lateralmente y busca los huecos entre la gente para abrirte paso. Cuando alcances la hoguera y salgas del gentío, la misión concluye y con ella se cierra la Secuencia 13 al completo.