#Checklist de Coleccionables
● Documentos
● Placas Identificativas
● Diseños
#Llegar a Comunicaciones Seegson
Sube las escaleras con el letrero «Workplace Solutions». Atraviesa la sala y baja por el segundo tramo de escaleras. En la parte inferior encontrarás una puerta bloqueada y un hombre muerto que sostiene materiales de mayor calidad. Rompe la cerradura de la puerta para volver a la sala principal.
Desde allí, dirígete en dirección contraria y sube las escaleras. Pasa por la única puerta abierta para entrar en una sala grande y diáfana. Una mujer está haciendo ruido en el lado opuesto de la habitación y te atacará en cuanto entres. Sal de la sala y espera un poco antes de volver a entrar. La mujer y todos los demás deberían haberse ido. Camina hacia la puerta del extremo opuesto para encontrar un Sintonizador de acceso estropeado.
#1 Sintonizador de acceso: Lo encontrarás roto cerca de la puerta del extremo opuesto de esta gran sala.
#2 A. Hutchison: En el escritorio situado en el centro de la habitación grande donde hallaste el sintonizador.
#3 Salgo del trabajo: Esta grabadora de audio se encuentra en el mismo escritorio central que la placa identificativa.
Tras recoger el Sintonizador de acceso, las personas que estaban aquí antes regresarán. Son tres individuos y todos salen por la puerta trasera situada a la derecha del segundo piso. Ahí es precisamente adonde debes ir. Cerca de tu posición hay un control de desvío de energía (Rewire System) que puedes usar para activar el sistema de altavoces y distraer a los enemigos. Sube en sigilo las escaleras de tu derecha y pasa por la zona del comedor. Cuélate en la habitación pequeña y echa un vistazo hacia la siguiente sala. Corre hacia la puerta o pasa en sigilo esquivando al único enemigo. Encontrarás una estación de guardado en el hueco de la escalera.
Baja las escaleras para acceder a la siguiente área. Recoge el Revólver y la Tarjeta de acceso del escritorio; luego, úsala para abrir la puerta en el pasillo pequeño que hay detrás de ti.
#4 Revólver: Sobre el escritorio tras bajar por las escaleras.
#5 Tarjeta de acceso: En el mismo escritorio junto al Revólver.
#6 C. Ward: En uno de los escritorios de la habitación que se desbloquea usando la Tarjeta de acceso.
#7 Granada aturdidora V.1: Avanza por el pasillo señalizado como «System Monitoring» hasta encontrar un cadáver de un ataque reciente del Alien. Arranca el plano de la pared.
#8 Bomba de humo V.1: Sobre la mesa que hay justo al lado de la entrada a la zona de «System Monitoring».
Entra en la siguiente sala para encontrar la caja negra de vuelo dañada. En ese instante, escucharás los golpes del Alien sobre ti. El Módulo de datos que necesitas está detrás de un par de paredes móviles. Simplemente pulsa los botones para que se aparten. Recoge el Módulo de datos para arreglar tu Sintonizador de acceso y abrir la puerta.
#9 Módulo de datos: Se halla oculto tras las paredes móviles que se desplazan al pulsar los botones correspondientes en esta sala.
#10 J. Williams: Hay una sala de reuniones que ahora puedes desbloquear con tu sintonizador reparado. Encontrarás la placa en el interior.
#11 Caja vacía: Es una grabación sobre el escritorio dentro de la misma sala de reuniones que la placa anterior.
#Escape de la zona
Regresa a la zona donde conseguiste el Revólver y avanza por el pasillo para abrir otra puerta con el Sintonizador de acceso. Uno de los ordenadores de esta habitación desactivará el sistema de alarmas.
#12 Archivos: En el ordenador que se encuentra en la sala de las alarmas.
#13 ¿Un hito del progreso? N.º 1: En el mismo ordenador que el registro anterior.
Sin embargo, esto no afectará al Alien. Escóndete asustado mientras la criatura entra en la habitación y luego se marcha por la izquierda. Con calma, emprende el camino de regreso al hueco de la escalera. Si bajas las escaleras en este mismo hueco, encontrarás un mapa de la zona en la parte inferior.
Sube un tramo de escaleras y verás una puerta que puedes hackear. Una vez de vuelta en la habitación donde hallaste inicialmente el Sintonizador de acceso, observa o escucha cómo el Alien elimina a los enemigos a los que te enfrentaste antes. Ahora es el momento de escapar. El Alien deambulará por la zona, así que asegúrate siempre de tener controlada su posición. Tu objetivo es regresar a la puerta que la chica intentaba abrir al principio. Vuelve a la zona del comedor y baja por las escaleras para lograrlo. Tan pronto como termines de hackear la puerta, corre hacia dentro y pulsa rápidamente el botón del ascensor para que se cierren las puertas.