#Checklist de Coleccionables
#Fase de Navegación — A bordo del barco
Al tomar el control de Amicia, avanza hacia la proa del barco y conversa con Hugo. Desciende por la escalera de mano al camarote del subsuelo y examina la brújula de latón del fondo de la alcoba.
Regresa a la cubierta principal, interactúa con Arnaud para revisar su escudo e interactúa con el cabo del mástil del flanco opuesto para colaborar con Sophia en el trimado de la vela mayor.
Asciende al puente de mando y habla con Sophia para activar la cinemática de avistamiento de la isla de La Cuna.
#Fase de Exploración — El Mercado de La Cuna
Entabla conversación de nuevo con Sophia para atracar el navío en los muelles de La Cuna. Desembarca y adéntrate en la plaza de la primera feria comercial de la ciudad. Toma el desvío por el callejón del flanco derecho del mercado.
#1 Lucinda la muda: Recuerdo de Souvenir obtenido al aproximarte al cercado de madera de las cabras e interactuar con la cabra Silent Lucinda de la barandilla.
#2 Milano negro: Pluma de la sección del herbario de Hugo obtenida en la plazoleta del mercado principal, subiendo la ladera de césped de la izquierda del fondo y recogiéndola de la base del gran árbol central de la rotonda.
#3 Corona de flores: Recuerdo de Souvenir obtenido al tomar las escaleras de bajada izquierdas del callejón superior del mercado, aproximándote al puesto de feria de las coronas y arrojando una vasija a través de cada uno de los cuatro aros de paja. Completar este minijuego de feria de forma perfecta te reportará el logro de Perfect Throw.
Regresa a la arteria principal y avanza cuesta arriba para que Hugo lance pétalos de flores sobre los monjes de la procesión litúrgica.
#Fase de Evasión — La huida de los Establos
Progresa entre la multitud de la plaza central para detonar la cinemática del asalto del Conde. Arnaud traicionará al grupo instigando un ataque de ratas directo contra el Conde. Tras iniciarse el combate personal entre Arnaud y el Conde, Amicia y Hugo deberán emprender una veloz huida campo a través por las calles del pueblo.
Corre a gran velocidad cruzando los callejones empedrados bajo los tendidos de ropa e introdúcete en el gran establo del final de la calzada.
Accede al establo interior (donde localizarás una Mesa de trabajo técnica a la derecha para realizar mejoras de equipo). Indícales a Hugo deslizarse por debajo del hueco inferior del muro de madera adyacente al corral de las vacas para que retire el pestillo del portón desde el interior.
Al abrirse el portón, desplaza el carro técnico de madera a la derecha y utilízalo para izarte al altillo superior. Rodea la esquina derecha para saquear un cofre grande provisto de una Herramienta, piezas de repuesto y azufre.
#Fase de Sigilo — El patio del Cetrero
Deslízate por el vano de la ventana del cobertizo para caer al patio exterior. Un centinela provisto de un halcón de presa (El cetrero) irrumpirá en el patio:
- Mecánica del Halcón: El halcón de presa rastreará e inhabilitará de forma instantánea a Amicia si te expones fuera de cobertura.
- Distracción táctica: Lanza piedras con tu honda a los arcones metálicos de armaduras situados en los laterales del patio para forzar al cetrero a desplegar el halcón en esa dirección. En cuanto el halcón asalte el cajón de metal, corre a toda velocidad hacia la siguiente cobertura de piedra.
Sube por las escaleras de la izquierda cuando el halcón esté distraído y abre el portalón de salida del patio.
#Fase de Cierre — El Palacio del Conde
Avanza por la senda de piedra del palacio exterior para reencontrarte con el Conde y Arnaud. Se reproducirá una secuencia cinemática donde detendrán a Arnaud y el Conde y la Condesa invitarán formalmente a los hermanos a cenar.
Sigue a los gobernantes hacia el interior de la gran galería del comedor real. Examina el cuenco de dátiles situado en la mesa del flanco derecho del vestíbulo.
Acompaña a la Condesa hacia el altar consagrado al Niño de las Brasas del fondo de la galería para discutir la relación del ave con el sueño premonitorio de Hugo. Asciende las escaleras imperiales de la corte hacia los aposentos de huéspedes para concluir el capítulo.