Guía A Plague Tale: Requiem – Sol agonizante

#Checklist de Coleccionables

Información del Capítulo
  • Este capítulo es puramente narrativo y de combate final (0 Coleccionables)

#Fase de Ruta — Los restos de La Racasse

Al tomar el control de Amicia en la orilla de la cala nevada, avanza a toda velocidad por la playa pedregosa en compañía de Arnaud. Escúrrete por la brecha de las rocas del fondo para alcanzar los restos del naufragio del navío de la corte (La Racasse).

Allí os toparéis con el Conde en mitad del dique. Arnaud entablará de inmediato un encarnizado duelo a espada contra él para forzarle a revelar la ubicación de Hugo mientras tú le das apoyo táctico desde la retaguardia.

#Fase de Combate — El duelo de Arnaud contra el Conde

Deberás defender la posición de Arnaud neutralizando de forma constante a los rebeldes que asediarán la playa:

MANUAL DE COMBATE EN LA RACASSE

Utiliza el arsenal de la arena para contener el asalto de la guarnición imperial:

  • Defensa del perímetro: Emplea de forma táctica las vasijas de alquitrán, las sacas de salitre y los barriles de cobre de fuego griego dispersos por la cala para generar explosiones que desestabilicen a los guardias.
  • El repliegue de La Bestia: Abate al centinela pesado del mangual aturdiéndolo previamente con una saca de salitre, destruye de un pedrada precisa el enganche trasero de su armadura con tu honda y remátalo con un perno de ballesta.

Al abatir al centinela pesado del mangual, se reproducirá una dramática secuencia cinemática donde Hugo será totalmente consumido por la mácula, desatando una inmensa onda expansiva subterránea que demolerá la ciudad por completo, bloqueando la luz solar.

#Fase de Combate — El asalto de las cenizas

El escenario de combate se reanudará sumido en una densa bruma de polvo y cenizas. Deberás neutralizar a la segunda oleada de soldados imperiales, concluyendo el combate con el asalto simultáneo de dos centinelas pesados dotados de mangual y escudo:

  • Táctica contra los brutos: Lanza piedras con tu honda directamente a las sacas de salitre adyacentes a los brutos para causarles un cegamiento temporal. En cuanto queden aturdidos, rodea sus flancos y dispara con tu honda a las cadenas de anclaje de sus corazas traseras para desprenderlas, ejecutándolos con disparos rápidos de ballesta en el pecho.

Al abatir a los dos brutos del patio, el Conde embestirá a Arnaud atravesándolo mortalmente con su espada. Sin embargo, la proximidad permitirá a Arnaud arrancarle de cuajo el casco metálico de protección, dejándole desprotegido. Apunta velozmente con tu honda a la cabeza del Conde y efectúa un disparo directo para neutralizarlo de forma definitiva.

Arnaud sucumbirá a sus heridas en la orilla del mar. Corta con presteza las ataduras de las verjas de Sophia y Lucas para liberarlos de la guarnición.

#Fase de Ruta — El carro de las vasijas de fuego

Aborda el carruaje de Sophia y Lucas para emprender una veloz huida por carretera en dirección a Marsella con la esperanza de rescatar a Hugo. Al aproximaros a las grandes esclusas de la muralla de la ciudad, asume el control del lanzador técnico de fuego griego integrado en la delantera del carro.

Apunta directamente a los grandes fardos de heno secos situados en las laderas de la izquierda de la carretera e incinéralos para abrir un corredor de paso seguro libre de ratas para el carro.

Sophia dirigirá el carro a toda velocidad por la senda despejada, pero los torreones de la muralla de Marsella colapsarán físicamente por el embate de un colosal enjambre de ratas del subsuelo que os perseguirá sin tregua.

Dispara de forma ininterrumpida ráfagas de fuego griego con el cañón delantero para mantener a raya a la oleada masiva de ratas que intentará abordar el carruaje. Tras superar el puente de piedra, un bloque de piedra de la muralla impactará contra el chasis volcando el carro de golpe. El grupo se reagrupará herido entre los escombros y cruzará la rendija del muro de Marsella para buscar a Hugo concluyendo formalmente el capítulo.