Guía A Plague Tale: Requiem – Linaje

#Checklist de Coleccionables

Coleccionable de Hugo / Souvenir

#Fase de Ruta — El regreso a la torre ruinosa

Tras la cinemática inicial, desciende las escaleras y dirígete a la derecha cruzando las explanadas de los festivales del capítulo anterior, hasta alcanzar la entrada de la torre vigía ruinosa de la izquierda de los molinos de viento de la colina. Forza el portalón principal.

Al estar sellado el cerrojo interior, rodea el casco exterior de la torre por el flanco izquierdo y salta por el vano de la ventana. Sube por la escalera de mano de madera, avanza por la cornisa exterior y apunta con tu honda a través de la rendija del muro de piedra para destruir de un tiro preciso el candado del portillo frontal. Desciende, entra al interior por la cancela que acabas de liberar y sube las escaleras de piedra. Interactúa con el gran portalón doble del altillo dos veces consecutivas para detonar la cinemática de avistamiento del fuerte militar.

Sal a la campiña arenosa y desciende hacia la orilla del mar de la playa. Salta el desnivel e indícales a Sophia y Hugo colaborar tirando de la cadena del cabrestante del anclaje izquierdo para izar la pasarela técnica de madera, permitiéndote trepar y descender por el cañón forestal.

Toma el pasillo lateral izquierdo del final del sendero arenoso para saquear piezas de repuesto y azufre de un cofre oculto en la orilla de la cala.

#Fase de Puzzles — El Templo del Candelabro

Regresa al camino principal de la derecha. Encontrarás un cadáver oculto tras los bloques de granito. Escala el saliente rocoso exterior, contempla cómo los guardias arrojan a un cautivo desde el acantilado y cuélate de prisa por debajo de la rama caída hacia los matorrales del patio de guardia. Al dejarte caer al foso central, el terreno colapsará físicamente. Un soldado te apresará iniciándose una secuencia interactiva rápida de QTE donde deberás neutralizarlo con tu honda.

Cruza el portillo derecho del vestíbulo de las ruinas y sube las escaleras interiores para reunirte con el grupo. Avanza por los andamios de madera esquivando o abatiendo a los rebeldes que custodian la plaza y toma el desvío derecho hacia el patio superior plagado de patrullas.

Rodea el flanco derecho del taller central de piedra, desplaza el carro de madera y escala a las pasarelas del tejadillo superior. Neutraliza al arquero rebelde del andamio y abre el cofre grande provisto de una Herramienta, piezas de repuesto e ingredientes. Utiliza la ballesta integrada en el carro técnico del tejadillo para apuntar al portón de madera del templo del fondo y disparar un perno con cuerda de tracción, tirando del cable para derribar los portalones pesados de piedra.

Al quedar despejado el paso, cruza los portalones del templo y rodea la galería derecha para gatear por el hueco inferior de la pared del fondo, trepando por la repisa rocosa superior.

APLICACIÓN DE LA BALLESTA DE TRACCIÓN

Debes coordinar las acciones con Sophia para forzar la demolición del portalón interior del templo:

  • El cabrestante de Sophia: Indícales a Sophia girar el cabrestante del andamio inferior del patio arqueado para elevar el contrapeso metálico del techo.
  • El disparo de tracción: Apunta con la ballesta técnica de tu plataforma al gran candelabro suspendido del techo y dispárale un perno con cuerda de tracción, tirando del cable para precipitar el candelabro pesado contra los portalones del fondo, derribándolos de golpe.

#Fase de Recuerdos — La orilla de la cala y el juguete

Desciende de las pasarelas y sal por la esclusa abierta del fondo. Baja la escalinata y pégate a la brecha izquierda del muro exterior, situada justo enfrente de la hornacina de piedra con una Mesa de trabajo de la derecha.

#1 Cuervo: Pluma de la sección del herbario de Hugo obtenida al escurrirte por la brecha izquierda del muro de piedra, saltando a la orilla rocosa del canal y recorriendo el cabo arenoso de la izquierda hasta la base de las rocas húmedas.

#2 Un muñeco de trapo: Recuerdo de Souvenir obtenido tras la secuencia cinemática en la campiña donde Hugo desata el enjambre de ratas para defenderos de la guarnición. Entra en la basílica en ruinas del frente, toma el desvío izquierdo del vestíbulo circular y utiliza la ballesta de cuerda técnica del andamio para apuntar a la empalizada de madera del fondo. Tira del cable para derribar la empalizada, trepa por la cornisa izquierda adyacente e interactúa con las cadenas del sepulcro sagrado colgado bajo la copa del árbol del altillo.

#Fase de Sigilo — El asedio del Puente Levadizo

Regresa a las ruinas del templo y cruza por la salida de la derecha para salir al patio exterior de la colina nevada plagado de guardias imperiales. Puedes optar por evadir a las patrullas utilizando las carretas, los matorrales y los andamios de madera de la ladera, o purgar la plaza con tu honda. Dirígete a la escalinata del puente levadizo del castillo del fondo superior del acantilado, percatándote de que la guarnición izará los portalones de hierro impidiendo el paso directo.

Deslízate por el foso derecho del puente para saquear un cofre menor. Lanza un Extinguis al candelabro de la fachada del fuerte para apagar las llamas y apartar a las patrullas, desplázate al flanco izquierdo de la muralla y retira el tablón de madera de la grieta de la roca para deslizarte por la rendija rocosa superior. Trepa por la cornisa del frente, sube las escaleras interiores de la guarnición y un soldado te emboscará en el vestíbulo circular. Sophia intervendrá abatiéndolo con su cuchillo técnico. Usa la Mesa de trabajo de la sala de armas del fuerte y desciende las escaleras laterales.

#Fase de Puzzle — El Puente de las Fogatas

Se reproducirá una secuencia cinemática donde Amicia y Sophia quedarán separadas por una inmensa fosa de ratas en mitad del puente de piedra arqueado de la muralla exterior. Sophia tomará el control del cabrestante del portillo. Dispara rápido un proyectil de Ignifer con tu honda directamente a la fogata del andamio derecho para crear un foco de luz seguro.

APLICACIÓN DEL PRISMA DE SOPHIA

Sophia te ayudará a cruzar las fosas de ratas refractando los haces luminosos de las fogatas del puente:

  • El destello refractado: Indícales a Sophia refractar la luz de la fogata que acabas de encender empleando su prisma de cristal. Acompaña el destello de luz refractado en su avance para caminar a salvo entre las ratas hacia la fogata central del dique. Enciende la siguiente hoguera con Ignifer e indícales a Sophia usar el prisma para cruzar a la escalinata derecha.
  • Mesa de trabajo: El altillo de la escalinata derecha del fuerte alberga una Mesa de trabajo de repuesto cerrada con un candado que puedes forzar.

Desciende al dique, apunta al candelabro del muro opuesto de la izquierda de la muralla e inflámalo con Ignifer. Indícales a Sophia usar el prisma refractando el brillo del candelabro para cruzar a la plataforma de madera de la izquierda. Abre el cofre menor adyacente, dispara una vasija de Extinguis directamente al charco de llamas del frente para apagar la cortina de fuego, recoge un palo seco del cesto del altillo, enciéndelo y avanza velozmente por el corredor central hacia la escalinata iluminada del fondo.

#Fase de Cierre — El torreón y la Emboscada

Adéntrate en el taller técnico de la guarnición circular, vigila la ronda del guardia imperial del pasillo alto y salta por el vano de la ventana del fondo. Saca un palo del cesto del altillo exterior, enciéndelo en las brasas de la chimenea de la fachada lateral y rodea el muro izquierdo de la guarnición para saquear piezas de un cofre grande. Lanza una vasija de Extinguis a la cortina de llamas del pasillo izquierdo. Abate al centinela pesado del andamio superior con tu honda, toma un palo seco del cesto, enciéndelo en la chimenea central y cruza el puente arqueado del fuerte.

Apunta con tu honda al candelabro de la fachada lateral izquierda exterior e inflámalo con Ignifer. Indícales a Sophia refractar la luz del candelabro exterior para subir por la escalinata lateral del torreón. Entra en la sala de guardia del primer piso, recoge los suministros del taller e indícales a Sophia usar el prisma refractando el brillo del horno de la sala de armas para bajar las escaleras de caracol del fondo de la galería. Con el apoyo de Sophia refractando los destellos de las hogueras del dique exterior con su prisma circular, progresa hacia el gran portón de tracción superior de la muralla.

Sube a la almena del torreón superior, gira el cabrestante principal del portón y desciende al patio circular. Elude o neutraliza a las dos patrullas imperiales que irrumpirán en el patio exterior y forza el portón de madera del fondo de la capilla. Adéntrate en el vestíbulo solemne de la basílica imperial, desciende las escaleras del ala izquierda y examina la cadena del pedestal del Fénix del altar central para detonar la cinemática de revelación de los textos antiguos. Regresa a las escaleras de la basílica y aproxímate a la cancela de salida de la capilla para iniciar la cinemática de emboscada militar de Milo y sus tropas rebeldes.

Sophia neutralizará de forma inmediata a Milo. Deberás resistir una emboscada masiva de soldados imperiales en el altar circular. Abate a los soldados comunes de apoyo al instante de pedradas en la cabeza con tu honda. Lanza piedras con tu honda a las vasijas explosivas y las sacas de salitre adyacentes a las patrullas en cuanto se aproximen a tu posición para causar deflagraciones cegadoras aturdidoras masivas que los neutralizarán de golpe. Tras resistir los asaltos de la infantería rebelde del templo, Hugo intervendrá desatando un colosal enjambre de ratas del subsuelo que arrasará por completo el fuerte militar de La Cuna. Corre a gran velocidad en compañía de Sophia y Hugo hacia el bote de escape del embarcadero exterior para concluir formalmente el capítulo a salvo en alta mar.