Address Operator &- Operador de Direcciones (C++)

En el contexto de C++, un Address Operator es un mecanismo dentro de C++ que devuelve la dirección de memoria de una variable.

Estas direcciones devueltas por la dirección del operador se conocen como punteros, porque «apuntan» a la variable en memoria.

[alert type=»info» icon-size=»small»]Un Address Operator es un operador unitario representado por un ampersand (&) que también es conocido como operador de direcciones.[/alert]

#Propósitos

  • Realizar el paso de parámetros por referencia, como por ejemplo por nombre.
  • Establecer los valores de los punteros. La dirección del operador apunta a la ubicación en la memoria porque el valor del puntero es la dirección de memoria/ubicación donde reside el elemento de datos en la memoria.

#Ejemplo

Si un usuario está tratando de ubicar la peso de 80kg dentro de los datos, la variable entera se llamaría peso y tendría el siguiente aspecto: int peso = 80 kg. A continuación, el operador de direcciones se utiliza para determinar la ubicación, o la dirección, de los datos utilizando «&peso».

Desde allí, el valor hexadecimal de la dirección puede imprimirse utilizando:

text
cout <<< &peso

Los valores enteros deben ser enviados a un tipo de datos largo. Aquí la ubicación de la dirección sería:

text
cout <<< long (&peso)

El Address Operator sólo se puede aplicar a variables con tipos fundamentales, de estructura, clase o unión que se declaran a nivel de alcance de archivo, o a referencias de matrices subscriptas. En estas expresiones, una expresión constante que no incluye la dirección-de operador puede ser añadida o restada de la dirección-de expresión.