A Plague Tale: Innocence | Parte 1 | El Legado de Rune

Gameplays diciembre 26, 2019

 

 

En el juego, el jugador asume el control de Amicia de Rune desde una perspectiva en tercera persona. Durante la mayor parte del juego, los jugadores deben utilizar el sigilo para evitar encuentros hostiles, ya que los enemigos matarán a Amicia instantáneamente si la atrapan.

Amicia está equipada con una honda que puede lanzar piedras para romper cadenas, crear distracciones o aturdir a los guardias el tiempo suficiente para que las ratas les tiendan una emboscada; incluso puede matarlas de un tiro en la cabeza.

El juego es una serie de puzles de supervivencia, que en su mayoría consisten en métodos para ahuyentar o distraer a las hordas de ratas hambrientas con el fin de acceder a nuevas áreas o dirigirlas hacia los enemigos. El método principal para ahuyentar a las ratas es el fuego, ya que rara vez entran en un radio de antorchas y braseros ardiendo. Amicia también pueden fabricar municiones y suministros especiales, entre los que se incluyen piedras de azufre que encienden los braseros, bombas fétidas que atraen a las ratas o supresores de incendios para extinguir las antorchas que llevan los enemigos.

El hermano menor de Amicia, Hugo, puede ser dirigido a tareas específicas cuando Amicia está ocupada. Sin embargo, esto es arriesgado, ya que Hugo comenzará a entrar en pánico si se le deja solo y puede atraer una atención no deseada. Más tarde en el juego, el jugador puede asumir el control de Hugo, que no puede fabricar objetos pero puede controlar ratas y colarse por espacios pequeños..


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