Spike

Un spike o pico es un aumento pronunciado en la frecuencia de una variable dada, usualmente seguido inmediatamente por una disminución. Este tipo de variación transitoria se observa a menudo en la medición de la tensión o corriente en los circuitos.

En el desarrollo ágil de software, un pico es una situación que no se puede estimar hasta que un equipo de desarrollo realiza una investigación en una casilla de verificación. El resultado de la lectura de la historia de un pico es una estimación de la lectura original.

En los juegos en línea, un spike es una táctica por la cual uno o varios jugadores infligen simultáneamente una cantidad masiva de daño a un solo jugador u objetivo, superando la capacidad de ese objetivo para regenerarse o autocurar.

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